Как да изготвят програми за възпроизвеждане . Проектиране на програма за играта си е едно от онези неща , които ще се поставят на разстояние , колкото бързайте да получите по-важни неща, като репетиции , костюми и комплекти направено. Не забравяйте, че програмите ще бъде единствената физическа нещо, което членовете на аудиторията си , ще трябва да се вземе вкъщи с тях от играта си . Уверете се, че те имат нещо добре проектирани и добре изработени , за да се помни , че by.Things ви е нужно
Word обработка или дизайн, софтуер, като Microsoft Word или Adobe Photoshop Магазин София Print или копирна машина
Покажи повече инструкции
1 <р> Попитайте вашите актьори и екипаж за кратко ( от 50 до 100 думи ) биография. Звезди и директори обикновено стават малко повече пространство. Можете или да отпечатате ги дословно ( блокиране граматични грешки и правописни грешки , разбира се) или да използвате информацията, която ви даде да ги напиша сам. Бойците обикновено идват в края на програмата. Ако имате пространството , можете да добавите и Каски на актьорите в непосредствена близост до техните биографии . Тя помага на публиката да си спомня кой е всеки участник или характер.
2 <р> Създаване на списък на актовете и сцени . Можете да включва кратко описание на дейността , ако смятате, че ще бъде полезен , но това обикновено не е необходимо. Не забравяйте да включите прекъсвания в правилните места и за колко дълго. Това е, ако имате 15 -минутен антракт между Деяния 1 и 2 , не забравяйте да го записваме там и да се спомене, че това ще бъде 15 -минутно .
3 <р> Направете списък на музикални номера , ако сте прави мюзикъл. Когато се създаде програма за музикално , списъка на сцена обикновено се заменя с " музикални номера " списък. Ако знае местата и часовете на сцените е важно за публиката да разбере потока на действие , можете да сложите името на песента под сцената, в която тя се появява .
4 <р> Включи актьорите че ще бъде във всяка сцена или песен . Това обикновено се извършва на същия ред като име на песен или сцена или номер. Например, " Акт 2 , Сцена 2: . Капулети Orchard ... Ромео , Жулиета , Nurse "
5 <р> Създаване на списък с гласове. Това следва да включва всички участници и кои части те ще играят . Можете да направите списък от актьора или по своя характер . Ако един актьор има множество роли , които можете да добавите актьорът веднъж , както и имената на героите с наклонена черта или запетая. Например, " Стария Хамлет /Клавдий ... John Smith ".; Как можете да направите това е до вас . Искате ли публиката да бъде в състояние да се види веднага, че един актьор играе множество роли ? Ако не , направете списък на героите отделно.
6 <р> Създаване на списък на екипажа . Този списък трябва да включва всеки, който е или е работил по пиесата зад кулисите , като техник осветление , управителят на сцената , дизайнер на костюми и всички важни програма дизайнера. Как да форматирате този списък е до вас . Много програми ще имат техническия персонал, изброени под името на пиесата върху вътрешната страна на предната корица. Тя може да бъде или прав , вертикален списък , или имената на всеки човек и тяхната работа могат да бъдат групирани заедно и раздалечени повече свободна форма .
7 <р> Проектиране на корица . Като цяло, дизайна на корицата ще включва някои произведения на изкуството , свързани с пиесата и следния текст : името на пиесата , авторът ( ите) , звездите (ако тя е звезда задвижване игра ) или на целия актьорски състав (ако е малък ансамбъл парче ) , директорът, датите и мястото . Всяка допълнителна информация или графики е до вас.
8 <р> Свържете се с местните бизнес, като копиране центрове или печатници . Предложете им безплатна реклама във вашата програма в замяна на своите услуги . Ако те не разполагат с услуги от които имате нужда , да ги таксува за рекламата. Въпреки, че това може да изглежда като неизчерпаем начин да се печелят пари , не да се побърка с рекламите . Вие искате да запазите вашата програма кратко и сладко, ограничете се до страница или две най-много .
9 <р> Направете оформлението за програмата. Като цяло , една програма ще включва капака , списък на екипажа, списък на гласове, сцените и /или списъка музикален номера , биоса на актьорите и рекламата , в този ред . Всяка от тези неща не трябва да бъде пълно страница дълго . Ако вашата игра има малък брой участници и минимален екипаж , както ги сложи на една и съща страница . Или, ако списъкът на сцена е кратка ( " акт 1 , на улица в Рим Act II, на една и съща улица , по-късно " . ) Сложи списъка на актьора над или под него
10 <р> изчисли . редица програми, които ще трябва за бягането на шоуто . Да приемем, фул хаус , се умножава по броя на предавания , които правите и след това се добавят още няколко. Вие вероятно няма да продава всяка вечер , но актьорите ще искат копия , някои от тях ще се губят и някои от членовете на публиката ще отнеме повече от един случайно.