Arts >> Изкуства >  >> Theater >> Комедия

Какво представлява баш кодът на Спондж Боб Квадратни гащи за приятел или враг?

```

// Този код симулира популярния режим на игра „Приятел или враг“ от поредицата видеоигри SpongeBob SquarePants.

// Играчът трябва да познае дали приближаващия герой е приятел или враг, като натисне съответния бутон.

// Ако играчът познае правилно, той печели точки. Ако познаят неправилно, губят точки.

// Играта приключва, когато играчът достигне определен резултат или когато изтече времето.

#include

#include <вектор>

#include

използване на пространство от имена std;

// Функция за генериране на случаен знак

char generateCharacter() {

srand(време(0));

int randomNumber =rand() % 2;

if (randomNumber ==0) {

връщане на 'F'; // Враг

} иначе {

връщане на 'S'; // Приятел

}

}

// Функция за игра на играта

void playGame() {

// Инициализиране на променливите на играта

int резултат =0;

int timeLimit =60; // 60 секунди

int timeLeft =timeLimit;

знаци вектор;

// Генериране на знаците

за (int i =0; i <10; i++) {

characters.push_back(generateCharacter());

}

// Стартиране на цикъла на играта

докато (timeLeft> 0 &&резултат <100) {

// Вземете следващия знак

char символ =знаци [0];

// Показване на знака

cout <<"Приближаващ знак:" <<знак <

// Вземете информацията от играча

cout <<"Приятел (S) или враг (F) е?";

въвеждане на char;

cin>> вход;

// Проверете предположението на играча

ако (вход ==символ) {

// Играчът е познал правилно

оценка +=10;

cout <<"Верно! Спечелихте 10 точки." < } иначе {

// Играчът е познал неправилно

резултат -=5;

cout <<"Неправилно! Загубихте 5 точки." < }

// Премахване на знака от вектора

characters.erase(characters.begin());

// Намалява оставащото време

оставащо време--;

// Показване на резултата и оставащото време

cout <<"Резултат:" <<резултат < cout <<"Оставащо време:" < }

// Край на играта

cout <<"Играта приключи!" < ако (резултат>=100) {

cout <<"Поздравления! Вие спечелихте играта." < } иначе {

cout <<"Съжалявам, загубихте играта." < }

}

// Основна функция

int main() {

playGame();

връщане 0;

}

```

Комедия

Съответните категории