Arts >> Изкуства >  >> Theater >> Детска Theater

Как да пишем за игра на децата

Ако сте млад по душа , да се насладите на вземане истории за деца и имат дълга памет, когато става въпрос за задния двор игри на " нека да се преструвам , " следващата стъпка във вашето хоби или кариера като автор може бъде да се напише пиеса за деца . Независимо дали го правиш за забавление на собствения си потомство и съучениците си или са си поставили си забележителности на професионална публикация , ето какво трябва да знаете, за да започнете. За целите на тази статия, тези стъпки се прилагат за лица, които са новаци в младите възрастни театрални market.Things ви е нужно
Word софтуер за обработка на

Показване повече инструкции

1 <р> Идентифицирайте възрастовата група, която искате да пиша за и дали имате намерение за тях, да действат сами играете или да бъде в публиката и да гледате на историята се извършва от възрастни. Възпроизвеждане на издатели и продуцентски компании разделят пазара на младежта в четири групи: предучилищна , начално , средно училище и гимназия. Присъстват изпълнения на детски пиеси , насочени към избрания от вас група и проучване, публикувано скриптове от ресурси като Елдридж , Съвременно Драма Service и играе Magazine да се запознаете с подходяща за възрастта език , структура, темпото и производствени изисквания .

2 <р> Ела с тема , жанр и сюжет, който ще резонира с референтна рамка вашата целева демографски -те години. Най -малко е детето , толкова повече успех ще имате с прости парцели с един и същ вид на фентъзи и приключенски елементи, те вече са запознати с в приказките . По-големите деца са склонни да се насочват към по-дълги скриптове, които са по- реалност на базата и да се справят с теми , свързани с приятелство , семейство, партньорски натиск , социални въпроси и културното многообразие. Докато децата от всички възрасти обичат комедии и мистерии , по-възрастните степени са по-добър мач за драма и светлина романтика . ( Вижте раздела Съвети на тази статия за съвети за това какво вид билет резонира най-добре с всяка възрастова група. )


3 <р> Тествайте вашата игра идея на или две деца , преди да всъщност го напиша , като го казвам на глас , като че ли бяха по- кратка история . Ако те са окачени върху всяка дума , това е добър знак, че ви парцел е устойчиво билет за костюмиран производство. Ако те са подвижен очите си , прозяване или скитащи разстояние , можете да очаквате почти същия отговор от другите деца на същата възраст.

4 <р> Направете предварителен списък на всички герои и настройките , които трябва да разкажете вашата история . За издатели и продуценти , голяма лята съвременни пиеси с повече роли за жени, отколкото мъже, са за предпочитане пред малките отлети продукции , които изискват множество декори , реквизит и промени носия .

5 <р> Създаване очертават три - акт преди да започнете да пишете скрипт . Дори ако сте издам една пародия , която трае само 15 минути, като структурата трябва да се придържат към традиционния формат на начало, среда и край. Първият акт въвежда Главните герои и установява какво конфликта е, че ще карам на останалата част от историята . Вторият акт ескалира проблеми на главния герой и намеква, че има вероятност тя ще изгуби приключение. Третият акт поставя герой между чука и наковалнята и я принуждава да вземе най-големият риск някога за разрешаване на конфликта или стремеж , който беше въведен в началото . Стремете за справедливо размер на действие във всяка една от трите деяния .

6 <р> Запознайте се с етап терминология , така че да може да предава на хартиен носител , когато и където си герои правят техните входове и изходи и къде мебелите трябва да се създаде . Ако стоиш на сцената и пред публиката , това е на авансцената ( DS ) . Ако се отвърнете от тях към задната стена , това е снобски (US ) . Етап лявата (SL ) и етап дясно ( SR) сте си наляво и надясно , когато пред публиката. CenterStage (CS ) е в средата на сцената. Буквите " U " и " D " може да Предговор SL и SR направления за да покаже, разположение, което е над или под линията на център - етап

7 <р> Отваряне на нов документ Word. , Задайте си маржове за един инч от всяка страна и да определи единен разстояние . Използвайте куриер или Times New Roman 102 PT . Центрирайте заглавието на играта си в капачки в горната част на страницата и сложи името си под него. Поставете четири твърди възвръщаемост , върнете се в лявото поле и напишете думите " герои " в капачки. Избройте всяко от имената на героите по отделни линии , последвани от кратко описание на това кои са те . Пример:
Емили Ратбоун - на 10 - годишно момиче детектив
г-н Ратбоун - баща на Емили MarketBook.bg: 8 <р> Поставете два твърди връща след името на последния знак и напишете думите " Circa и Setting" в капачки. Два реда по-долу, това , идентифицират , когато и където историята се развива (т.е. , "The Present , малък град в Айова " ) . Създайте още два твърди възвръщаемост и напишете думите " В Rise " във всички капачки , последвани от двоеточие. Какво ли ще пиша следващия е кратко описание на това, което публиката първо ще видите, когато завесата се отваря. Това описание трябва да бъде не повече от една точка и обясни какво настройката е , къде са мебелите и реквизита и дали някой в момента е в сцената.
Видео 9 <р> Комплект три раздела във вашия документ. Първият трябва да бъде 2,25 инча , вторият раздел ще бъде 2,75 инча , а третият ще бъде 3 инча. Драматургия се състои от екшън сцени , диалог и parentheticals ( намеците за това как трябва да бъдат доставени на линия) . За да се посочи кой е казано, раздела на 2.75 -инчов маркер и въведете името на героя във всички капачки. Ако искате актьорът да се каже линията по определен начин , поставете за връщане и раздела за маркер 2,25; приложете на щеката в скоби. Поставете друга справка-декларация и въведете ред на героя на диалог в лявото поле . Ако това е дълга линия на диалог , то трябва да се простира по целия път до дясната граница и след това автоматично се връщат в ляво.

10 <р> Tab до 3 -инчов маркер , ако вашите герои да влязат или да излезете от сцена или се занимават с някакъв вид физическа дейност . Какво е малко тромава , използвайки Word да се направи това е , че ще трябва да се уеднаквят всички от посоката на сцената в един блок , който не стреля по целия път обратно до лявото поле .

11 <​​р> Repeat тези стъпки в цялата игра. Набиране на приятели, за да прочетете диалога на глас , за да се гарантира, че това звучи естествено. То също е добра идея да тече оценка Флеш - Кинкейд на вашия крайния продукт, за да се уверите, че речника сте използвали е в съответствие с умения за разбиране на вашите актьори и публика. Тази статистика четимост функция в програма Word се намира в същото меню като правописа и граматиката и генерира анализ на лекотата на четене и броя на пасивните изречения.

Детска Theater

Съответните категории