1. Отразяване на общественото възприятие: Резултатите са по същество състезание за популярност. Те отразяват начина, по който Капитолия гледа на всяка почит, тяхната възприемана привлекателност, умения и потенциал за развлекателна стойност. По-високите резултати не означават непременно, че трибютът е опитен или силен, а по-скоро колко привлекателен е за публиката.
2. Потенциал за спонсорство: Високите резултати често привличат повече спонсори. Спонсорите осигуряват основни консумативи и ресурси, които са от решаващо значение за оцеляването на игрите.
3. Психологическа манипулация: Системата за точкуване добавя още едно ниво на манипулация от Капитолия. Това създава конкуренция между дистрикти и трибути, изправяйки ги един срещу друг още преди Игрите да започнат. Освен това всява страх в трибютите, карайки ги да се тревожат за представянето и публичния си имидж, дори в средата на смъртоносна конкуренция.
4. Резултати на Катнис и Пийта:
* Катнис: Получава 11 както за уменията, така и за външния си вид, демонстрирайки уменията си в лова и физическата си привлекателност. Въпреки че не е най-високият резултат, той демонстрира нейните способности и потенциал за забавление.
* Пийта: Получава 9 за умения и 12 за външен вид, което подчертава неговия приятен външен вид и пекарски опит, което предполага, че той може да бъде ценен пекар за Gamemakers. Резултатите му обаче са малко по-ниски от тези на Катнис, което ясно показва, че той не се смята за най-квалифицирания трибют от Дистрикт 12.
5. Значението на „Развлечение“: Резултатите също така подчертават естеството на игрите като спектакъл за забавление на Капитолия. Трибютите се оценяват по тяхната развлекателна стойност, способността им да правят шоу, а не по техните умения или инстинкти за оцеляване.
В заключение, резултатите са решаващ аспект от Игрите на глада, действайки като инструмент за манипулация, отражение на изкривените ценности на Капитолия и начин за измерване на потенциалната развлекателна стойност на трибютите. Резултатите на Катнис и Пийта подчертават техните силни и слаби страни в очите на Капитолия, подготвяйки сцената за техните уникални и сложни пътувания в рамките на Игрите.