Arts >> Изкуства >  >> Movies & TV >> Филмопроизводство

Как да си направим Machinima Movie

Machinima ( машина кино) е избухнала в плодотворна и разнообразна суб - жанр на анимация. С помощта на графични двигателите на съществуващите игри , любителски аниматори са намерили мощни платформи, за да изразят своята творческа блясък. Искате ли в на играта? С подходящите инструменти не е всичко, което ви е нужно hard.Things
видео игра
софтуер Capture
Actors
Microphone
Софтуер за редактиране

Показване повече инструкции <Бразилски> Осъществяване на Machinima Masterpiece

1 <р> Изберете една игра, която най-добре подхожда на вашата история идея. Ако се развиват екшън филм , а след това " Halo ", може да бъде перфектно. Ако вашият скрипт е семеен dramedy , може би " The Sims " ще бъдат по- подходящи . Осъществяване на висококачествена Machinima изисква не само визуален стил, който подхожда на вашата история , но също така и разбиране на ограниченията на играта.
<Р> Например, докато " Halo 3 " включва комплексни проверки камерата и собствен софтуер за запис , капацитетът повествование е възпрепятствано от безизразни героите. Следователно, налице са и двете хардуер и съображения истории трябва да бъдат направени преди мач се решава . Ако искате да направите World War 2 филм, " Покана от Duty " може да изглежда перфектно, но за контрол на камерата до голяма степен ще бъде ограничен от гледна точка на играча , което изисква допълнителни членове на екипажа да служи като хора на камерата.
<Р> Разбира се , не е игра е съвършен. Така че изберете играта, която най-добре отговаря на нуждите ви , а след това се опита да извие негативите в позитиви . Един отличен пример ще бъде "Това Spartan Life ", която използва " Halo " за интервю шоу. Докато създателите възползват от изключителни камера контрол , производството често се прекъсва от други играчи, които смущават процеса. Вместо да се пречка , насилието бушува около тях се превърна в един от сексапил на шоуто .

2 <р> Закупуване на софтуер за улавяне . Двама видни програми са Fraps и Gamecam . И двете могат да бъдат използвани за улавяне на висококачествено поточно видео или неподвижни изображения . И двете програми са съвместими с DirectX- и OpenGL - базирани игри .


3 <р> Направи го на живо. Тук е мястото, където Machinima получава сътрудничество . Въпреки че е анимация, Machinima обикновено е свързано с живо залавянето на предварително режисирана събития. Това означава, че трябва участници за провеждане на действията, необходими за конкретната сцена. В зависимост от играта, вие също може да се нуждаем от хора на камерата, които играят играта с конкретна перспектива в ума. Хората Камерата управляват софтуер за заснемане , докато вашите актьори дирижират необходимите мероприятия.

4 <р> Снимайте множество ъгли . Един от най-големите предимства на Machinima е способността да стреля отново и отново , без резултат . Можете да заснемете експлозия от хиляда различни разстояния и ъгли . Помислете традиционния филмов монтаж , особено ако сте се свиват до движението допускат по време на игра , която може да ви принуди в обмислят уникални методи за постигане на разнообразие изстрел.

5 <р> Запис всички диалога и звукови ефекти . За разлика от традиционния снимките , Machinima не изисква поле оборудване. Вместо това , помислете за закупуване на настолна USB микрофон подходящ за подкасти. Популярни модели започват в най-ниската 139$ ( Snowball Blue микрофона ) .

6 <р> Редактиране на филма. Това може да бъде постигнато в Imovie , Windows Movie Maker или по-напредналите програми като Final Cut Pro . Помислете записвате аудио директно във вашата програма за редактиране за лесно синхронизиране . Вашият крайния парче трябва да се оформя . Опитайте се да се предвидят вашите нужди за редактиране предварително. За щастие , това е лесно да се върнете назад и да се снима в повече кадри при използване на Machinima .

7 <р> Определете какви са вашите права в показване и споделяне на новия си творение. Тези права се определят от производителя на видео игра (въпреки че имате неясна правна защита под доктрини честна употреба ) . Защото Machinima е цъфнало в такава плодотворна област, повечето разработчици на видео игри имат декларации , обясняващи тяхната фирмена политика . Всеки обича безплатна реклама , така че повечето фирми игра насърчават производството Machinima . Сега , че правните препятствия са изчистени , това е най-накрая време да го покаже .

Филмопроизводство

Съответните категории