Видове Камера Angles
Ъгълът на камерата е важна част от все още и движение картина фотография. Когато камерата се поставя по отношение на субекта може да играе важна роля в това как се тълкува визуален образ . Ъгъл на камерата може да се използва за направата на един злодей изглеждат по-големи и по- заплашителна или може да се използва за направата на герой изглежда по- героично . Тя може също да се използва за просто добавете интерес за сцена . Basic Camera Angles
<р> три основни ъгли на камерата са с високо ъгъл , нисък ъгъл и нивото на очите. Чрез стрелба надолу към обект с висок ъгъл стреля , характера може да се направи , за да изглеждат по-малки , по-слаби и по- подчинен. Стрелба нагоре от малък ъгъл прави характер изглеждат по-големи , по-силни и по-доминираща . Mediacollege.com посочва, че повечето сцени са показани от приблизително на нивото на очите . Изстрела нивото на очите предоставят на публиката с реалистичен изглед на сцената и им позволяват да го опита грубо , както ако те са част от него. Изстрел нивото на очите е неутрална по отношение на което предполага господство или подчинение и има тенденция да се чувстват най- реално за зрителя
Точка на View
<р> Според Дейвид Cheshire &rsquo .; S книга на филм фотография, а гледна точка изстрел обикновено се поставя на нивото на очите на герой . Ако диалогът е заснет , множество камери обикновено са използвани и снимки често са взети над рамото на един от героите . Ако една жена в ляво на екрана се говори , ударът може да бъде над рамото си , за да получите реакция на тя &rsquo човек; S адресиране ако реакцията му е важно. В противен случай ударът може да бъде от над рамото му , така че зрителите могат да видят лицето си , докато тя говори . Третият вариант е “ две изстрел ” който хваща лицата на двамата актьори в профил.