Всички филми и клипове са съставени от наследяването на неподвижни изображения . В стоп-моушън анимация глина , която е техника, може би най- известен за даване на живот на познатите герои Гъмби и Wallace &усилвател; усилвател; Gromit , глинени модели са преместени или променени леко през всеки следващ образ , давайки илюзията за движение.
Film заснет за сребърния екран показва само 24 изображения в секунда . Стоп-моушън анимация глина се придържа към този 24 -изображения - на - втори стандарт. Въпреки това, вместо да се създават 24 уникални кадъра , някои аниматори ще двойно излагат 12 уникални кадъра за да се получи необходимата 24. броя на кадрите записва броя на движения в секунда . Колкото по-голям броят на кадрите , толкова по- ефективна илюзията за плавно движение .
Можете да се възползвате от тази класическа анимация техника с домашно видео камера или уеб камера и софтуер за анимация . А броят на софтуерни програми за анимация са на разположение за безплатни download.These безплатни програми, всички работят с едни и същи прости commands.Things ви е нужно
Plastic моделиране съединение
Lamp
Webcam
Animator софтуерни
Показване повече инструкции
1 <р> форма глината във формите или символи , които желаете. Настройте лампа извън вашата уеб камера &усилвател;' и рамка , но така че все още дава последователна светлина към вашата " зададете " в предната част на камерата . Поставете глинени предмети на снимачната площадка , за да видите как осветлението гледа на тях. Важно е да се направи вашите осветителни решения и корекции , преди да започнете да снимате .
2 <р> Отворете софтуера на анимация , който сте изтеглили . Ако вашата камера не е вграден във вашия компютър , не забравяйте , че той е включен и е свързан правилно към компютъра. Отваряне на нов проект в софтуера си .
3 <р> Настройте вашата камера , така че можете да видите обектите , които искате да анимирате в рамката .
4 <р> Сложи вашият глина предмети в позицията, за която бихте искали да започне през Уверете се, че всички нежелани обекти са извън рамката и щракнете върху " . Capture " (или по подобен начин етикетирани) бутон в софтуера си .
5 <р> Настройте глина обект много леко в посока желанието си да се движи . Кликнете " Capture " във вашия софтуер. Не забравяйте, че 12 улавя се равнява на една втора от видео , така че по-малките корекции , толкова по-гладко движението
6 <р> Изберете " . Спестявате " от " File " меню , когато сте завършили вашата сцена . Изберете едно незабравимо име и местоположение за вашия проект и след това щракнете върху " Спестявате " да завърши.