A основна част от най- анимация се говори диалог. По-голямата част от този диалог трябва да бъдат анимирани. Lip синхронизиране е основна и жизненоважна умение за повечето аниматори , който дава допълнително докосване на живот на анимационни герои . С правилното времето и честотата на кадрите , добре анимирани устна синхронизиране дава на зрителя възможност да чете по устните на някои от героите - впечатляващ докосване, което до голяма степен остава незабелязана . По ирония на съдбата , нещата, които правят точно в анимация често биват забелязвани по-малко , отколкото нещата да се случват wrong.Things ви е нужно
Adobe Flash
анимация готови модели характер
предварително направени форми в устата или фонеми
Audio софтуер за запис <Бразилски>
Показване повече инструкции
подготвяйки сцената
1 <р> Съберете всички части на героя на сцената , с изключение на устата, и заключи слой.
2 <р> Вмъкни нов слой над първия и плъзнете устата на място.
3 <р> Внос клипа диалог в библиотеката.
4 <р> Създава се нов слой над предишните две .
5 <р> Плъзнете звуковия клип от библиотеката на сцената в новия слой.
6 <р> Разширяване на времевата линия на дължина на звуковия клип . Рамките в слой звуковия клип визуално показване на формата на вълната на звука , което ви позволява да видите части от клипа.
7 <р> Кликнете върху слой на звука в списъка, за да изберете всички кадри и отворете прозореца на имот.
8 <р> Set Sync имот звуковия клип към " Stream ". Това ще ви позволи да чувате звука , докато търкат времевата линия .
Basic Lip Синхронизация на MarketBook.bg: 9 <р> Натиснете " Enter ", за да играе на времевата линия , или търкат времевата линия , за да намерите на първата сричка на диалога . MarketBook.bg: 10 <р> Поставете нов ключ кадър един кадър напред на първата сричка . Правейки това спомага за по-доброто синхронизиране което зрителят вижда с това, което чуват .
11 <р> Разменени текущата символа устата с една подходяща за сричка .
12 <р> Пусни или търкат времевата линия , за да се определи следващия звук или сричка , и поставете нов ключов кадър на това място .
13 <р> Разменени предходния символ устата със следващата съответния символ .
14 <р> Продължете този процес до края на звуковия клип .