Arts >> Изкуства >  >> Movies & TV >> Филмопроизводство

Как да създадем 3D изображения

Проектиране на 3D изображението изисква използването на компютърна програма, която може да се създаде 3D модел и компютърно генерирани изображения (CGI ) . The 3D изображението изисква използването на специфични осветление и текстура атрибути , за да завършите своя окончателен вид. Някои анимационни програми ви позволяват да се направи всичко това в една единствена програма , а някои от тях са посветени на специфични CGI произведения като 3D моделиране , анимация , осветление и texturing.Things ви е нужно
Concept изкуство за снимката
на 3D 3D анимация или моделиране програма

Показване повече инструкции

1 <р> добият обща представа за вида, който искате за вашия 3D изображение. Можете да направите това ръчно или цифрово изтегляне неподвижно изображение. Съберете всички 3D моделиране на данни , необходими за проектиране на изображението в компютъра. Данните могат да включват тези, придобити от движение за улавяне на фотоапарат или тези, придобити от умален модел на 3D - сканиран , особено за 3D изображения, предназначени да бъдат използвани за анимационни продукции. Ако сте само проектиране на 3D изображението и не го анимиране , използвайте все още изображение като начално ръководство за вашия дизайн.

2 <р> Започнете да създавате вашия 3D модел с помощта на 3D- моделиране програма или програма за анимация че е в състояние да създаде 3D модели . Този модел служи като скелетната система на вашето изображение , което е от съществено значение при финализирането му поглед. Процесът на 3D- моделиране изисква създаването на " авари " или панти, които са точки , които образуват скелетната система на 3D изображенията, в . Тези точки - формоване различни геометрични елементи като линии, триъгълници, правоъгълници и плоски и извити повърхности - се изисква да попълни формата на изображението . Колективно , аварите , които правите също работят като костите и ставите , които са важни , когато възнамеряват да използват за 3D образ за проект по анимация.


3 <р> Форма и формата на тялото , кожата и /или повърхност на вашия 3D модел. Включване на всички други телесни или обектни части за покриване на скелетната система на 3D модела. Ако вашият проект е на човешкия характер , проектиране на дрехи и да се установи личността на героя на базата на неговите физически качества. Ако вашият проект е животно или предмет , проектират своите физически качества съответно , както добре.

4 <р> Render крайната си 3D изображение и да го експортирате в желания от вас формат.




Филмопроизводство

Съответните категории