Кликнете върху " Избор "и" движение " инструменти , след това да промените вашите т Properties ' X , Y, и Z стойности "0 " Можете да направите тези промени от намерените в долната част на екрана пространства. тези стойности се отнасят към ос и равнината , където триизмерното изображение е поставени. Когато стойностите са променени на "0 ", това поставя обекта в центъра на мрежата на вашата работа интерфейс.
4 <р> Конвертиране на формата на " Editable Poly " , като го щракване с десния бутон , след това изберете " Конвертиране в " и " Editable Poly . "
5 <р> Откачете всички полигони във формата на индивидуално. за да направите това , отидете на раздела "Промяна " , след това изберете " Edge " селекция режим и натиснете "CTRL -A ". След като са избрани всички ръбове , натиснете " Split " от менюто ролаута "Edit Edges " .
6 <р> Добавяне на " MeshSmooth " модификатор от " модификатор " списък , след това добавете " Spherify " модификатор след това. Тези стъпки ви позволяват да се създаде гладка топка на базата на оригиналната форма сте направили .
7 <р> Добавяне на друг "Edit Poly " модификатор , след това кликнете върху " Polygon " режим на избор . Натиснете "Ctrl -A ", за да изберете всички полигони в 3D форма.
8 <р> Изберете малката кутия намира в непосредствена близост до " Extrude " под менюто ролаута "Edit полигони " , след което се оставя на тип екструдиране като " Група нормали . " Променете съответно стойността или размера на екструзия, след което щракнете върху отметката за " OK" вариант. Като основен справочник , можете да промените размера на 0.75 сантиметра . Екструзия се отнася до процеса , използван за изграждане на профил на напречното сечение на обекта .
9 <р> Save крайната си 3D форма.
Направите Cube Използване на Google SketchUp
<Бразилски> 10 <р> Open SketchUp Google. Тази програма ви позволява да се изгради 3D форма без овладяването много технически изисквания.
11 <р> Направете нов проект в програмата , а след това отидете на " Tool" панел.
12 <р> Кликнете върху " Rectangle Tool ", след това плъзнете тази във вашата работа интерфейс. Изчакайте, докато правоъгълник се появява на вашата работа интерфейс. Вие ще забележите, че формата е с пунктирана линия, която се простира от ъгъл до ъгъл . Използвайте тази точка, тъй като Вашия екскурзовод да се създаде полигон с равни страни (квадратни ), вместо правоъгълник.
13 <р> Отидете на " Tool" панел , след това изберете " Push /Pull инструмент. " Прилагайте към вашата квадрат за да я повдигнете и го покажете като 3D форма. Плъзгането тази форма просто изисква преместване на мишката наоколо, докато вие създавате действителното 3D вида, който искате за вашата форма.