Arts >> Изкуства >  >> Movies & TV >> Филмопроизводство

Как да разработим Анимация с аудио презапис

Осъществяване на анимационен филм има много различни прилики и разлики с прави филм живо действие . Един проект анимация изисква символите, които са изтеглени или създадени от компютъра. Един проект живо действие изисква актьори, които са заснети с фотоапарат , все още има време, че анимационните елементи са добавени да живеят екшън сцени , особено за специални ефекти снимки, които не са практични, твърде опасно или невъзможно да се стреля в реалния живот. Двете анимация и живо действие формати използват гласове на актьорите за техните изисквания за звук. Инструкции

1 <р> Направете история линия на базата на крайната си концепция и как искате анимацията да търсите. Тази история линия може да бъде някъде между 1-5 страници и обобщава това, което се случва в историята. След като финализирате вашата история линия , разширяване това в пълен разцвет скрипт .

2 <р> Направи концептуални произведения на изкуството, дизайн на героите и фона дизайн за вашата анимация въз основа на историята си . Те не са от съществено значение само за аниматорите и други художници, които ще работят по производството , те също са полезни материали за гласови актьори , които ще направят скреч гласове за анимацията . Скреч гласове се отнасят до дублиране или запис на говорещи линии на всеки актьор глас , както се изисква от сценария. Те се използват от аниматорите правилно да съвпадне движенията на устните с действителните линии , доставени от гласови актьори .


3 <р> Осигуряване на аниматорите със скреч гласове за героите, които ще анимирате . Аниматорите след това да използват всяка анимационна програма за процеса на вземане на визуалните елементи се движат. Някои от най -често използваните анимационни програми за двете професионални и аматьорски продукции включват Adobe Flash и After Effects за 2D анимация и Autodesk Maya и 3ds Max за 3D анимация.

4 <р> Composite анимирани елементи , фонове и специални ефекти на филма с помощта на програмата анимация . Compositing се отнася до съчетаването на всички първоначално се разделят още и анимирани елементи, като героите, подпори и определя за генериране на крайния видео.

5 <р> Редактиране на анимацията с помощта на програма за редактиране на видео . Често пъти , допълнителни или разширени версии на сцени са направени от аниматорите и други творци , участващи в производствения процес , а след това тези кадри се почиства дойде редактиране на време. След окончателното редактиране е освободен, звук отдел получава копие от видеото , така че те могат да завършат всички изисквания на звука на филма.

6 <р> Re - запис на говорещи линии в целия филм , ако е необходимо . Това може да изисква обажда обратно оригиналните гласови актьори , използвани за гласовете на надраскване или нови участници , които най-добре съответстват на гласовете на героите на филма . Има и моменти, че производството реши да използва качествени скреч гласове, които не е необходимо да се възстанови запис или презапис на нови говорещи линии.

7 <р> Комбинирайте всички изисквания за звукови включително диалог , звукови ефекти , атмосфера звук и музика заедно, за да направи окончателния аудио микс за филма.

8 <р> Lay в окончателния аудио запис да съвпада намерени визия на филма във вашата програма за редактиране на видео .

9 <р> Render си редактира видео пълна с всички изисквания на звука . Rendering се отнася до производството на крайния видеото след прилагането на всички визуални и звукови ефекти.

10 <р> Export крайния копие на филма си от вашата програма за редактиране на видео . Използвайте предпочитания от вас формат на видео файл , който обикновено може да бъде всеки от популярно използвани формати като MP4 , AVI или MOV .

Филмопроизводство

Съответните категории