Claymation е вид стоп моушън анимация с участието на герои , изработени от синтетична глина за моделиране . Claymation изисква старание внимание към детайла и дълги периоди от време, за да се движат отделните елементи на символа фракции на инч в даден момент. Digital все още рамката снимки са взети след всяко движение характер и нанизани заедно за един анимационен ефект. Времето и търпението , необходимо за този вид изкуство и направи прекрасно за някои, но всеки може да се научи как да го направя , включително общи движения като направи характер флип косата си от едната страна на главата си към other.Things ви е нужно <Бразилски> Synthetic моделиране с глина ( карикатура глина ) bulgarian Гъвкав проводник
стиропор топка
шестнайсетмм камера с възможност за снимане един кадър
Показване повече инструкции
1 <р> Brainstorm на сториборд за флип косата си характер . Равенство вида на характера , който искате да направите от глина . Изобразяват характера в десетки кутии , представляващи отделните рамките на вашата Claymation филм, бавно движещи се през движенията , необходими за флип косата си от едната страна на главата си на другата.
2 <р> Изграждане на характера от синтетичен , или карикатура , глина . Форма за дясна или лява ръка на героя , което сте избрали да изпълнява флип коса, около парче огъната тел . Използвайте тел, за да помогне да се премести на ръката чрез отделните кадри по-лесно.
3 <р> Решете какъв цвят и дължина на косата , която искате на вашия характер , за да се вземат . Мода косата си герой от глина . Поставете го на върха на стиропор топка равни по диаметър на главата на вашия характер .
4 <р> Започнете с косата плосък или леко се поклащаше в нейните краища. Преместете косата до 1.8 инча . Поставете космите на главата на вашия характер . Преместете героя ръка до основата на косъма . Използвайте 16 мм камера с възможност за снимане един кадър да вземе неподвижно изображение на героя. Преместете коса и ръка 8.1 инча и да направите друга снимка .
5 <р> продължи да се движи на косата и от другата страна на главата , като все още снимки след всеки 1.8 -инчов движение . Координира ръка на героя и ръката да се движи с космите по лицето му . План за да вземе 16 до 30 изображения за флип косъм проектирани да издържат 1-2 секунди в завършен , анимирани формат.
6 <р> Заредете изображения в цифров софтуер за редактиране като Stop Motion Pro, Windows Movie Maker или Спри Motion Animator на вашия компютър и да ги управляват заедно, за да видите вашата работа.