Ето някои точки, които трябва да имате предвид:
Аргументи за Battlefront (2015):
* По-опростен, по-фокусиран геймплей: Много играчи предпочитаха директния, аркаден стил на игра на оригиналния Battlefront. Чувстваше се по-достъпна и по-малко сложна от по-късната игра.
* По-силен фокус върху емблематични места и герои: Оригиналът имаше по-малка, но по-подбрана селекция от карти и герои, често с по-дълбоки връзки с вселената на Междузвездни войни.
* Без кутии за плячка или микротранзакции: Това беше голямо предимство за първата игра, тъй като се чувстваше по-малко хищническа от по-късното заглавие, което беше силно критикувано заради своята система от кутии за плячка.
Аргументи за Battlefront II (2017):
* По-мащабни битки и повече режими: Продължението предлага по-разнообразни карти, режими на игра и брой играчи, позволявайки наистина епични битки.
* По-разнообразен списък с герои: Списъкът с герои беше значително разширен, добавяйки повече дълбочина и разнообразие към геймплея, базиран на герои.
* Подобрена графика и звук: Battlefront II се възползва от по-мощен хардуер и по-добра визуална точност.
* Подобрена сюжетна кампания: Въпреки че не беше централен фокус, кампанията с истории предостави увлекателно преживяване с разказ.
В крайна сметка коя игра е „по-добра“ зависи от личните предпочитания и от това какви аспекти на играта са най-важни за отделния играч.
За да ви помогнем да решите, помислете за следното:
* Какъв вид игра предпочитате? Аркаден стил или по-стратегически и сложен?
* Кои са любимите ви епохи и места от Междузвездни войни?
* Колко важна е за вас една задълбочена, ангажираща кампания с истории?
* Колко ви интересуват микротранзакциите и кутиите за плячка?
Като вземете предвид тези фактори, можете да решите коя игра е по-подходяща за вашите вкусове.