История на 2D Анимация
Анимация в 2D всъщност предшества едноименния филм от много години; той за първи път в 19-ти век салон играчки като Zoetrope и книгата на флип . Тя напълно влезе в собствената си с появата на филми , обаче, и е неотменимо свързано с филм среда . Традиционна 2D анимация използва цветните клетки, всяка от веднъж , изобразяваща един кадър от филм. Аниматори се променят всяка клетка леко за всяка нова рамка , като полученото изображение илюзията за движение . Winsor МакКей и Animation Studios
<р> Animator Winsor МакКей първи се възползва от възможността за анимационни филми в началото на 20ти век и произведени първите истински класики на медията (по-специално неговата 1914 филм " Gertie Динозавър ", която изобразяваше приятелски бронтозавър , взаимодействащи с живо човек в предната част на екрана ). Филмите му отне много време , за да произвеждат, обаче , тъй като той ги е съставил всичко на ръка. Следващи аниматори като Джон Брей и Раул Barre отбелязват неефективността и от 1920 бяха отворили студия работят десетки аниматори за производство на филми по-бързо. Системата за студио в крайна сметка дойде да доминират 2D анимация.
Месмер и Walt Disney
<р> Като анимация разширена , така също е необходимостта от запомнящи се герои , подобни на Гърти . Animator Ото Месмер създава първата повтарящ анимационен звезда през 1919 г. с Феликс котката. Едно десетилетие по-късно , Walt Disney капитализира върху тази тенденция чрез доставяне орляк на любими герои като Мики Маус, Доналд Дък и Гуфи . Disney също доказа, че е една изумителна технически иноватор . " Steamboat Willie " ( 1928 г. анимационен филм , който въвежда Mickey Mouse) е и първият анимационен филм , произведен в звук. През 1937 г. той надмина всички очаквания с "Снежанка и седемте джуджета ": на моушън анимация картината първия пълнометражен освободен в САЩ