История на 3 -D анимация
С огромния успех на 3-D анимационни филми като " Шрек " и " The Incredibles , " че ще бъде лесно да се мисли , че тези забележителни анимация процеси са били около завинаги , но тяхната история е кратка . Днес филмовата индустрия има любовна афера с 3- D, но това е анимационен филми заедно с компютърните технологии , който ще позволи на артистичност и започна тенденцията . Компютърни технологии
<р> Историята на 3 -D анимация следи отблизо напредъка в компютърен софтуер, който му позволи . Графичните интерфейси започва да се използва след старта на първия персонален компютър , на Apple Macintosh , през 1984 г. Програми като Aldus PageMaker , по-късно да се превърне в Adobe PageMaker , дадоха възможност на артистите да изложи и манипулират графика по начини, които никога не са били направени дигитално . Тези изображения ще могат да бъдат кодирани и отпечатани в 2 -D. Изобретяването на скенери също позволено изображения, за да бъдат внасяни в дигиталния свят , за да бъдат манипулирани , по-нататъшно засилване на наличните инструменти за цифровите 3-D художници. Според Your3Dsource.com , това беше развитието на Photoshop софтуер за работа в Industrial Light и магия , които наистина стартира цифровата тъмната стаичка
Ранните години
<р> " . Tron " (1982 ) е първият филм, да използват техники за анимация 3-D , според Virtualunderworld.net . 1980-те и началото на 1990-те видяха точковите напредък в 3 -D технологии , по-специално с CGI ( компютърно генерирани образи) с бойни последователности в филми като " The Last Starfighter " (1984 ); Pixar е първата изцяло 3D анимирани кратко , " Приключенията на Андре и Уоли B. " (1984 ); " Красавицата и Звяра " (1991 ) , който се използва 3 - D елементи за подобряване на 2 - D анимационен; и " Jurassic Park " ( 1994 г.) , за първото използване на органични CGI във филм с 3-D анимирани динозаври .