Arts >> Изкуства >  >> Movies & TV >> Филми

Традиционна Cell Анимация

Анимация дати до края на 19 век и неговия растеж паралелни , че на живо заснемане действие. Но първите анимация са чертежи , всяка една част от от движението на предишния . По този начин една карикатура на мишката може да ходи , тъй като всяка творба показа следващото прогресията в неговото движение . Не след дълго пионерската на тази техника , на практика започна да рисува всяко движение на ясни целофан ( клетка) . Не Копирането Позволени

<р> Не е имало копирни машини , и със сигурност не е компютърна графика , когато клетка анимация първа започна , така че всяка клетка е ръчно рисувани от художник . Когато художници използва See- Thru материал , те биха могли да се проследи предходната клетка , а след това направи лека корекция за движение , необходимо за следващата клетка .


Keep It във фонов режим

<р> Един елемент от началото на клетъчна анимация, която е била определена е на заден план. Един художник може да се направи гора, пасища или затвор фон град и прекарват много време получаване всеки детайл прави, защото тя ще бъде използван зад снимката на всяка анимация клетка. С други думи , художникът може да предаде привлече 50 чертежи на мишката, за да го накара да ходят по екрана , но той ще трябва само един фон да се сложи зад всяка клетка , тъй като е бил прострелян .


<Бразилски> Една Continuous Loop

<р> в началото, аниматори осъзнаха, че те биха могли да се получи един перфектен сегмент от ходене характер или прескочите и след това да го използвате отново и отново в този кратък анимационен филм , а в други , като се използва един и същ характер . Например , ако един герой като Мики Маус ще свирна , докато той се приближи , че заснет анимационен образ , след индивидуално изготвен и заснет , а след това може да се използва отново в всяка една последователност, където Мики ще ходят и свирка.

<Бразилски> Мобилни Подобрения на Animation

<п> Преди да използвате клетки , анимация използват отделни рисунки върху обикновена хартия . Фонът трябва да се добави по-късно . Fine детайл беше елиминиран . Но с използването на клетки с тяхното See- Thru качество, аниматор може да получи по-реалистични подробности , защото той може да се види работата на предишната клетка и след това направи малки промени на следващия . Това е мястото, където Disney започна да прави неща, като косата на люлеене на Снежанка или пера от птици , които се движат .


Събиране Cells

<р> Събиране на тези клетъчни рисунки, независимо дали чрез Disney или друго студио , може да бъде забавно и умерени цени хоби. Рисунките правят Great Wall изкуство , когато в рамка , а някои може да се намери , че са оцветени за по-късно цветна фотография . Ако имате достатъчно късмет да се намери ранен Disney анимация клетка , вие наистина имате парче филм и американската история .

Филми

Съответните категории