Етапите на Costume Design в правенето на филми
Дизайн костюми за филми почти не се различава от проектиране костюми за пиеси . Дизайнерът трябва да се има предвид как ще изглежда костюма под камера (черно- бял филм , например, може да направи костюмите изглеждат много по- различни , отколкото цветен филм ) , но иначе следва същите насоки като сценични костюми. Индивидуални дизайнери на костюми имат свои собствени техники при създаването на тяхната артистичност , но повечето филмови продукции следват едни и същи основни етапи при проектирането им . Събиране на информация
<п> Преди да започне същинското проектиране , сценографът работи с режисьора да разработи цялостната визия на филма и личността на всеки един от героите . Той чете сценария внимателно и разбира тона на парче, както и как костюмите ще се вписват в зрителната небцето. Той говори с набор дизайнер , директор осветление , грим директора за това как работата му очи с техните. След като актьори са подадени , сценографът работи с тях , за да им специално да вземе върху героите . Ако филмът е период парче , което трябва да направите изследвания в областта на историческото време , разбиране и двата мода на периода и вида на тъкани, които са били използвани . С това като основа , можете да започнете процеса на проектиране костюм .
Sketches
<р> Сега напълно потопен в детайлите на производството , сценографът произвежда скици на всяка дрешки героя. Всеки герой може да заслужи десетки различни скици , промяна на външния вид и плата да даде на директора , както и много възможности , колкото е възможно . A постепенен процес на рафиниране се извършва като дизайнер на костюми получава все по-близо до желания външен вид . В крайна сметка , тя се установява на един конкретен образ за всеки тоалет , участващи във филма и използва това като основа за същинското проектиране . Стъпката на скициране може да се припокриват с първоначалното събиране на информация, стъпка , като дизайнер прави предварителни скици при извършване на проучването си .