Звуци на действие и насилие:
* "Whizz" :Звукът от летящи във въздуха стрели, често използван за описание на уменията на Катнис да стреля с лък.
* "Thwack" :Звукът на оръжие, удрящо целта, като меч, удрящ щит, или стрела, удряща целта си.
* "Крак" :Звук от счупване на кост, щракване на клонка или изстрел от пушка.
* "Bang" :Звукът на експлозия, често използван за описание на детонациите на бомби или капани на арената.
* "Sizzle" :Звукът от горяща плът, вероятно от огнестрелното оръжие, използвано в Игрите.
* "Whoosh" :Шум от вятър или може би звук от хвърляне на копие или нож.
Звуци от околната среда:
* "Crip" :Звукът на птиците, които често се използват като източник на храна на арената.
* "Шумолене" :Шум от листа или друга зеленина, може би показващ движение на животни или хора, които се крият.
* "Гърморене" :Звук на течаща вода, което може да означава близък източник на хидратация или опасно течение.
Звуци на емоция:
* "Рипане" :Звукът на плач, отразяващ емоционалния удар, който Игрите поемат от почитта.
* "Издъхване" :Звукът на изненада, страх или болка, често използван за описание на реакциите на трибютите към предизвикателствата на Игрите.
* "Whispers" :Звукът на приглушени гласове, често използван за описание на тайните разговори на трибютите или приглушеното страхопочитание на публиката.
Други звуци:
* „Щракнете“ :Звукът от поставен капан или задействан механизъм.
* "Звън" :Звук от удряне на метал, като сблъсък на мечове или използване на инструменти.
* "Щракване" :Звук от счупване на нещо, като клонка или въже.
Имайте предвид, че ономатопеята често е субективна и авторите използват тези думи, за да предизвикат определено чувство или преживяване у читателя.