Независимо дали сте написването на сценарий , роман или разказ , проектиране една история, която работи и дърпа публиката заедно е по-трудно , отколкото изглежда . Един от начините да се избегне се губи по пътя е да се изложи планиран курс през света на историята си с такт лист. В тази статия ще ви помогне да се наложи ред в хаоса на парцели , теми , герои и настройки и дизайн истории, които work.Things ви е нужно
Pen и хартия
Индекс карти
Computer
Всичко, което ще ви позволи да запишете и да пренаредите елементите на вашата история .
Покажи повече инструкции
Определете Beat
1 <р> A ритъм лист е просто колекция от истории бийтове. Beat е дума, която бива използвана по много различни начини в процеса на писане . Ето , ние сме го използвате, за да кажа дискретен елемент от вашата история . Това е може би най-близо до сцената , макар че ще има и някои съединителната тъкан между сцени, които можете спокойно да пропуснете през този етап . Представете си, описвайки един филм за един приятел, който не го е виждал. Можете повече или по-малко инстинктивно прекъсне историята надолу в удара , когато правите това . Ето един пример : Bob призовава ченгетата и те се връщат обратно в офиса , но мястото е била почистена . Те години на мебели всичко е забравено , никой не е там , сградата супер казва, че е била свободна в продължение на месеци . Ченгетата мислят Боб е просто търсите внимание и му казват да не ги притеснява с това отново. Това ще бъде победи в историята си . Всички тези елементи - привеждане на ченгетата върна в офиса , констатацията, че е празен , ченгетата мислят Боб си губят времето - принадлежат заедно. И като цяло , те се преместили историята си напред.
2 <р> Планировката вашите ключови структурни бийтове. Съберете индексни карти , ще се отвори нов файл на компютъра , каквото ти започваш да се използва , и изложи основните удара , които ще формират структура вашата история е . Едно от хубавите неща за такт лист е, че не е нужно да правите нещата в ред . В същото време , вие искате някои граници , така че не сте просто разсейване неща случайно около страницата. Има пет основни удара , за да започнете с : Подбудителството инцидент : Събитието, което започва историята на разстояние . В Star Wars , това е, когато историята навлиза в живота на Люк . Той вижда съобщението от принцеса Лея . First Act повратна точка: Това е моментът, когато героят оставя стария си свят, зад да влязат в света на историята. В Star Wars , империята убива семейството на Лука и той оставя след себе си всичко, което знае и изгасва с Оби -Уан Kenobi.Midpoint : В центъра на историята. Това повдига залозите и обикновено се променя целта на героя . В Star Wars , това е , когато нашите герои да намерят себе си в капан на Звездата на смъртта . Преди те са били просто се опитва да донесе бунтовниците плановете и да намери принцеса Лея . Сега те са в сериозна опасност и тяхната цел е да избягат с Акт lives.Second им Turning Point : Тази сцена е обратното на вашия оргазъм. Ако ти започваш да има щастлив край , вторият акт повратна точка е лоша новина . Алтернативно , ако вашият герой ще се провали, втория акт повратна точка е мястото, където тя изглежда като той има да го направи . В Star Wars , това е смъртта на Оби -Уан Кеноби . Как може Luke успее сам, без своя наставник ? Всичко изглежда lost.Climax : Това е драматичен край на историята. Въпреки, че може да има някои неща, за да приключи по-късно , това е, което историята е водещ до . В Star Wars , това е мястото, където Лука взривява Звездата на смъртта и спестява на ден .
3 <р> Сега, че сте се погрижили за основния скелет на историята си , изложени , можете да сложите малко плът на костите . Вие трябва да добавите удара , за да свържете тези елементи . С тази част от вашия ритъм лист направено, можете да се съсредоточите в на един сегмент. Например , това, което се случва между подбуждане инцидента и първият акт почивката ? Имаш бийта в началото и в края на тази част от историята си . Всичко, което трябва да направите , е да разбера как вашият герой получава от единия към другия. Започнете да пишете бийтове. Можете да оставите себе си тече свободно в този момент - you'll се определи нещо, което не е наред later.Keep върху това, докато сте взели вашия герой, от начало до край и има груба чернова на вашия ритъм лист
<. Бразилски> 4 <р> Пребройте ударите . След като имате на удара ви , като по целия път от началото до края , можете да извадя и погледнете голямата картина . Първото нещо, което да забележите, е пропорциите на вашата история . Лист за ритъм просто трябва да " изглежда " право . Средата сцена трябва да бъде в центъра, разбира се. И първото и второто действие повратните точки трябва да са приблизително на същото разстояние от него. В идеалния случай , първият акт повратна точка ще бъде около една четвърт от пътя чрез историята , а вторият акт повратна точка около три четвърти от начина, по който чрез . С други думи, тези три удара разделят историята на четири приблизително равни сегменти. Вие не трябва да бъде твърде точен за това, но ако имаш много кратко втория акт и наистина дълго трети акт , може да искате да се вземат отново се представя добре .
5 <р> Въз основа на преглед си в Стъпка 4 , добавяне на нови бийтове , пуснете тези, които изглеждат ненужни , пренаредите бийтове , да ги преместите от един акт за следващата. Вашият ритъм лист трябва да бъде работен инструмент. Използвайте го като ръководство при писане , и го оставете да се развива като направите творчески решения и да стане по-добре запознати с това как историята ще се работи. Една добре направено ритъм лист никога не е написано в камък. Но в същото време , тя може да ви помогне да решите какво трябва да правя по-нататък , и ви уверя, че вашата история е на път .