Докато и двете създават движещи се изображения, традиционната и компютърната анимация се различават значително в своя процес, инструменти и естетика .
Традиционна анимация:
* Процес:
* Ръчно рисуван: Всяка рамка се начертава на ръка върху CELS (прозрачни листове) или директно върху хартия.
* Физически: Включва физическа манипулация на CELS, боя и камери.
* отнема време: Може да отнеме месеци или години, за да завършите един филм.
* Инструменти:
* молив, хартия, боя, CELS, камера, светлинна маса, ротоскоп.
* Естетично:
* ръчно рисуван поглед: Често се характеризира с движение на течности, изразителни герои и уникален артистичен стил.
* Ограничена честота на кадрите: Обикновено 24 кадъра в секунда, създавайки по- "класически" вид.
Компютърна анимация:
* Процес:
* цифров: Създаден с помощта на компютърен софтуер и цифрови инструменти.
* 3D моделиране: Включва създаване на цифрови модели и анимиране във виртуална среда.
* по -бърз обрат: Времето за производство е значително по -кратко от традиционната анимация.
* Инструменти:
* 3D софтуер за моделиране (Maya, Blender), анимационен софтуер (MotionBuilder, After Effects), Софтуер за изобразяване.
* Естетично:
* реалистично или стилизирано: Може да бъде невероятно реалистичен или стилизиран за постигане на конкретен артистичен вид.
* Висока честота на кадрите: Често използва по -високи скорости на кадрите за по -гладко, по -подробно движение.
Ето таблица, обобщаваща ключовите разлики:
| Функция | Традиционна анимация | Компютърна анимация |
| --- | --- | --- |
| Процес | Ръчно рисуван, физически | Цифрово, 3D моделиране |
| Инструменти | Молив, хартия, боя, CELS, камера | 3D софтуер за моделиране, анимационен софтуер, софтуер за изобразяване |
| Време | Отнема време | По -бърз обрат |
| Естетик | Ръчно рисуван вид, ограничена честота на кадрите | Реалистични или стилизирани, висока честота на кадрите |
както традиционната, така и компютърната анимация имат свои силни и слаби страни:
* Традиционна анимация:
* Силни страни: Уникалност, изразителни герои, художествена свобода, класически вид.
* Слаби страни: Отнема време, скъпо, ограничено по обхват.
* Компютърна анимация:
* Силни страни: По -бързо производство, реалистични визуализации, сложни ефекти, по -широк спектър от приложения.
* Слаби страни: Може да бъде скъпо, изисква специализиран софтуер, потенциал за свръхразреса на технологиите.
В крайна сметка най -добрият избор за даден проект зависи от желания вид, бюджет и времева рамка.