Концепцията за аниматроника обаче е уместна в играта:
* The Wasteland: Светът на *Epic Mickey* е забравен увеселителен парк, наречен Wasteland. Това предполага, че в парка някога е имало функционираща аниматроника, която сега е западнала.
* Лудият доктор: Този повтарящ се герой, чието присъствие се усеща по време на играта, експериментира с оживяване на обекти с помощта на машина, която прилича на гигантска аниматроника. Той също така използва знанията си, за да създава странни и понякога плашещи творения.
* Дизайн на героите: Някои герои в *Epic Mickey* имат дизайн, който напомня на класическа аниматроника, като Goons и някои от босовете.
Следователно, докато в играта няма изрични аниматронни части, концепцията за аниматроника е вплетена в историята, обстановката и героите на играта.