Keyframe Animation Tutorial
Keyframe анимация е била използвана , тъй като анимацията е първият създаден. Има няколко различни цели и методи за ключов кадър анимация. Това се дължи на появата на компютрите и дигиталната анимация. Въпреки това , можете да използвате различни методи за ключов кадър анимация в зависимост от вашата цел. Можете да използвате ключови кадри , за да се създаде проста анимация или план за анимация, и като ключова съставка в цифрова анимация. Традиционна Keyframe Animation
<р> Traditional ключов кадър анимация е изготвен на ръка. Този метод може да се използва за създаване на бързи и прости анимации. Агравирани пози могат да бъдат използвани, за да покаже, просия и в края на движението, такава като удар. Това може да създаде кинетична стил, но очевидно ще липсва финеса на пълна анимация.
<Р> Можете да направите това чрез теглене преувеличена отправна позира за първия кадър . Равенство на следващия кадър като преувеличени приключване на първоначалната поза . Например , ако сте се анимиране човек пробиване някой можете да рисувате характера ликвидация за един удар на първия кадър . За втория фрейм трябва да се направи разширен ръката и лицето, което се ударил Кийлинг над дължи на удара. Когато флип между две страници , тези рисунки ще създаде проста и ефективна анимация.
Използването Key Frames да Планирайте
<р> ключови кадри може да се използва, за да планирате вашата анимация като добре . Можете да използвате груби ключов кадър анимация скици да планират взаимодействия между героите , както и да въплътим ключови сцени. Можете да използвате основните рамки на знакови фигури , вместо на много подробни чертежи . Например , ако планирате сцена, където един герой се сблъсква с друга, можете да планирате всяка реакция с ключови кадри . Това може да ви помогне да решаване на проблемите , като емоционална дъга на сцената , интензивността на драмата или комедия , и личността на героите. Това също ще ви даде преглед на потока и темпото на анимацията .
<Р> За да използвате ключови кадри по този начин , трябва да се извади всяка анимация кадър на един лист хартия. Това ще ви позволи да премине на очите си през страницата за проверка на плана за вашата анимация.