Мая Vector Rendering Tutorial
Autodesk Maya е софтуер, който се използва за създаване на 3 -D моделиране, визуални ефекти , симулация и оказване на 3 -D анимация. Това е софтуер, който може да се използва от всеки, но най-често се използва от аниматори в телевизионната и филмова индустрия , създаване на анимации като Toy Story . След първоначалния модел за анимация е създаден , вие ще трябва да започнете процеса на вектор рендиране . Процесът на вектор оказване може да отнеме известно време, но това ще ви помогне да си модел за life.Things ви е нужно
Computer
Autodesk Maya
3 -D модел
Показване повече инструкции <Бразилски>
1 <р> Open Autodesk Maya и модел сцената, която сте създали
2 <р> Добавяне на осветление на сцената , като отидете на " . Създаване, " и след това " Lights ".; Изберете Pointlight и да превключвате Ray Трейс Shadows да " On " в менюто за входове. Това ще добави ефект на сянка към вашата сцена
3 <р> Създаване на нова перспектива оглед камера , като отидете на " . Panels , " кликнете върху " Perspective " и след това " . New " Изберете Helicopter View, кликнете върху " View " и след това " Select Camera ".; Изберете " Превод X. " Заключете гледна точка кликнете с десен бутон на върха на " Selection Lock ".; Вашият фотоапарат сега ще остане в тази гледна точка , без да се движат
4 <р> Изберете Render Settings , като отидете на " . Window , " " Оказване на редактора " и след това Render Settings. Преместете плъзгача с мишката и да даде на светлините по-ниска интензивност до около 0.2. Това ще даде една естествена слънчева ефект.
5 <р> Изберете направят тип. Изберете " Maya Vector " Общата Tab в Render Settings Menu. Променете разделителната способност до 640 на 480 пиксела. Натиснете " Render " бутон. Създали сте Maya Vector за вашия модел.