Arts >> Изкуства >  >> Art >> Fine Art

Как да се научите Balance в Graphic Design

Мислим за баланс като задънена улица между равни : две деца на зигзаг отсечка от около една и съща височина и тегло. Проблемът с баланс в областта на графичния дизайн е, че визуализации имат собствената си тежест. Color, наситеност , текстура, модел и текст не тежи - в еднаква степен на визуалните кантара , и да направим нещата по-лошо , теглото им може да падне или да се счупи салдата , в зависимост от това кой е на ринга. И двете симетрични - равни и от двете страни - и асиметрични - неправилен състави могат да бъдат балансирани . Както Елън Luptin и Дженифър C. Phillips бележка в своя наръчник за графичен дизайн ", Symmetry не е единственият начин да се постигне баланс. Асиметрични дизайни ... постигне баланс чрез поставяне на елементи в контрапункт един към друг. " Инструкции
Symmetry

1 <р> Решете дали искате да изразят действие или покой във вашия състав. Според Luptin и Филипс, " Асиметрични дизайн като цяло са по-активни ", отколкото симетрична работа.

2 A снимка , която създава баланс чрез повтаряне форми симетрично от всяка страна на състава . <Р> Изберете симетричен дизайн , ако желаят да изразят чувство на спокойствие или покой . A симетричен дизайн ще повторя модели, форми , цветове, текстури или от двете страни на един състав.


3 <р> Изберете асиметричен дизайн , ако искате да изразите действие или движение в своя дизайн. Асиметрични дизайни са склонни да бъдат небалансирани , освен ако не еднакво разпространение на визуалната тегло на композицията . Например, ако една малка топка от ярко жълто низ се появява в горната част на композицията , ще трябва да се позиционира по-голям обект с по-ниска степен на наситеност на дъното , за да се създаде баланс


Тегло <Бразилски>
4 <р> Избор на цветове и форми, за да предоставят на баланса , който искате. Червено, синьо и жълто са три основни цвята . Комбинации от тези три произвеждат вторични цветове: . Лилаво , зелено и оранжево
<р> Цветът на другия край на цветно колело от цвят е известен като нейно допълнение . Blue е допълнението на оранжево и жълто е допълнение лилаво -те години. Допълнения се открояват , когато се поставят близо един до друг . Например , ярко жълт текст върху поле от лилаво ще се появи толкова силна, че думите ще останат пред вас , дори когато си затвориш очите .
<Р> съседни цвята на волана ще създадат неутрален състав , докато кафяви са склонни да унифицира други цветове.
<р> интензивността или наситеността , на цвят ще се определи колко визуална тежест , която получава. Представете си два кръга с еднакъв размер на противоположните страни на платното , една синя , а другата оранжево. Ако кръговете имат същата интензивност на цвета , очите ви ще бъде съставен по равно от всяка страна . Представете си син кръг избледняване по наситеност до почти бял цвят. Окото ти сега ще бъде насочено към оранжев кръг, и с цел да се създаде баланс , синият кръг ще трябва да стане по-голям от портокала . Колкото по-висока наситеността на цвета , толкова по- визуална тежест , която ще получи .

5 <р> Изберете сумата на светлина и сянка , за да се подпомогне баланс. Тъмните нюанси в непосредствена близост до леки предмети ще създадат илюзията за дълбочина. Обекти с дълбочина ще имат по-голяма визуална тежест, отколкото на пръв поглед плоски обекти. Представете си една плоска син кръг в непосредствена близост до една сфера сенчести за илюзия за три измерения.

6 <р> Изберете или пропуснете текстури да настроите баланса . Обекти с текстура ще носят по-голяма тежест , отколкото плоските предмети . Представете си една плоска син кръг и друг изпълнен с ярка оранжева кожа; окръжност с косматото текстурата ще привлече окото си.

7 <р> Помислете какво ще бъде фокусна точка на вашия състав. Фокусна точка , или мястото, където линии и обекти изглежда да се сближат , ще носят по-голяма тежест в сравнение с други области на състава .

8 Вариациите на ширината и позицията на тези линии, създава илюзията за движение .

Помислете как ще използвате линии във вашия състав. Линии , които пресичат или се различават по ширина ще привлече повече внимание, отколкото прави, еднакви линии. Някои графични дизайнери, като Робин Ланда , автор на книгата " Графичен дизайн Solutions, " описват това движение , " промяна на вида, посоката , качество и позиция на линиите " като визуален или " дизайн ритъм. "

9 Текстът в този фотомонтаж получава малко внимание, защото на интензивността на цветовете и линиите, в непосредствена близост до него. <р> Взема решение за значението на текста в своя дизайн. Като цяло, изображения , като фотографии ще получат повече визуална тежест, отколкото текст; обаче , текстът ще получи по-голяма тежест , ако цвета на фона е неутрална или има ниска наситеност .

10 в
Unity

11 <​​р> Draw няколко скици на първоначалния си дизайн и да обмислят как ще се претеглят визуалните елементи

12 <р> Създаване на таблица, която чертае визуални елементи в дизайна.

13 <р> Създаване на готовия дизайн и флип работата . , за да видите , ако тя се появява , за да бъде еднаква тежест .

Fine Art

Съответните категории