Ето разбивка:
* RenderMan: Това е машината за изобразяване, която отговаря за създаването на крайните изображения от 3D моделите и анимациите. Той е известен със своя реализъм и гъвкавост.
* Престо: Това е софтуерът за анимация на Pixar, използван за анимиране на герои, оборудване и улавяне на движение. Позволява на аниматорите да създават реалистични и изразителни движения.
* Език за засенчване (SL): Това се използва за определяне на външния вид на повърхности, материали и осветление в изобразените изображения.
Въпреки че RenderMan е основният софтуер на Pixar, те използват и други инструменти като:
* Мая: Популярен софтуер за 3D моделиране и анимиране, използван за различни задачи.
* ZBrush: Мощен софтуер за скулптуриране за създаване на детайлни модели.
* Nuke: Използва се за композиране и визуални ефекти.
Докато Pixar разработва и използва свой собствен софтуер, неговият двигател за изобразяване, RenderMan, също е достъпен за комерсиална употреба и е възприет от други студиа и лица.