Arts >> Изкуство и развлечения >  >> Изкуство >> Рисуване

Каква програма използва Pixar за анимиране?

Pixar използва предимно техен собствен собствен софтуерен пакет, наречен RenderMan .

Ето разбивка:

* RenderMan: Това е машината за изобразяване, която отговаря за създаването на крайните изображения от 3D моделите и анимациите. Той е известен със своя реализъм и гъвкавост.

* Престо: Това е софтуерът за анимация на Pixar, използван за анимиране на герои, оборудване и улавяне на движение. Позволява на аниматорите да създават реалистични и изразителни движения.

* Език за засенчване (SL): Това се използва за определяне на външния вид на повърхности, материали и осветление в изобразените изображения.

Въпреки че RenderMan е основният софтуер на Pixar, те използват и други инструменти като:

* Мая: Популярен софтуер за 3D моделиране и анимиране, използван за различни задачи.

* ZBrush: Мощен софтуер за скулптуриране за създаване на детайлни модели.

* Nuke: Използва се за композиране и визуални ефекти.

Докато Pixar разработва и използва свой собствен софтуер, неговият двигател за изобразяване, RenderMan, също е достъпен за комерсиална употреба и е възприет от други студиа и лица.

Рисуване

Съответните категории