>> Изкуства >> музика >> за запис на музика

Как да се смесват Electronic Music

Смесването на електронна музика изисква ухо за музикално баланс над всичко друго . Трябва да имате способността да разпознават , когато бас песен звучи кална или когато лявата и дясната си канали липсва баланс , всички от които идва с практиката. Отвъд това , обаче, можете да се възползвате от някои общи правила и конвенции общи във всички аспекти на електронната музика смесване, от синт поп хаус музиката и всичко в between.Things ви е нужно
Computer
Digital Audio Software <Бразилски>
Показване повече инструкции

1

Set всички ваши плъзгачи до 0 db . Ако с помощта на цифров програма като Pro Tools или Logic , те ще се появяват като вертикални обем циферблати . Когато всички тях трябва да е 0 , можете да възпроизведете вашия състав и веднага забележите който проследява доминират на микс и които се нуждаят от допълнителен обем .

2

Съхранявайте вашия удар барабан писта, при 0 db и да използва това като за помощ при настройка на всички други песни . Уебсайтът на електронната музика TweakHeadz Lab препоръчва тази техника , защото тя ви дава стандарт , чрез които можете да регулирате всички други песни, без да се създава " клипинг " - неприятно изкривяване на звука - в основния микс от излишния обем. Не използвайте тежки ефекти върху барабана си удар , и остана с определянето на много ниска честота за електронна музика .


3

Определете вашата барабанчето на малко по -малък обем , отколкото барабан си удар , приблизително -2db . Snare барабани имат много по-висока честота и следователно изискват по-малко обем . Също така считат, канче си примка барабана 30 до 50 на сто до левия или десния канал , за да поддържате перкусии от звучащи прекалено централизирана. Допълнителни ударни парчета трябва да бъдат поставени в много по -малък обем , за да се избегне струпване на микса. Опитайте -20db и повишаване на звука постепенно, ако не можете да чуете ударни бележки .

4

Задайте синт подложки в много малък обем . TweakHeadz препоръчва да се направи толкова ниска, колкото -20 db . Вашите синт подложки са подобни на вашите потенциални клиенти , но почти винаги полифонични и често играе като акорди , при ниски настройки на атака , които обикновено имат по- мек, хармоничен звук. Следователно, те работят най-добре като фон хармония и не трябва да доминират в микса. За околните ефект , помислете за разделянето си синт подложки в двойна песни и ги канче по един от ляво и дясно с предварително закъснение на един от двата трака .

5

Определете вашата бас приблизително -10db и коригира съответно, ако баса звучи прекалено доминираща или твърде прозрачни. Винаги оставяйте бас писта в центъра на микса.

6

Определете вашата вокал песен ( ако е приложимо ), за 0 db и си давам зор за последиците , ако не се стреми да генерира специален робот или околния звук . В повечето случаи , ще ви трябва само едно докосване на реверберация да помогне на вашия глас се слее плавно в микса. Регулиране на сух и мокър микс на вашата реверберация с не повече от 10 на сто и да намерят най-гладката настройка за вашата конкретна песен. Размерът на реверберация е необходимо ще зависи от броя на песните , както и вида на песен, но я държи ниско . Твърде много ще съсипе вокална писта и да причини тя да избледняват на заден план .

7

Apply EQ пестеливо на необходимите записи . На парчета , които се нуждаят допълнително бас , намаляване на високите , а не добавяне на допълнителен бас. На писти с много ниска цел намаляване на баса , а не за повишаване на високите или полутоновете . Чрез намаляване на нежелани характеристики , а не увеличаване на желаните характеристики, можете значително да намали риска от негативното влияние на цялостния микс . Където е необходимо

8

Приложи компресия. Compression ще ви помогне да се намали интензивността на доминиращите песни и да се повиши присъствието на песни, които непрекъснато избледняват на заден план . Изберете песни, които се нуждаят от компресия и коригират печалбата леко , с един или два децибела . След това играе обратно на пистата и се регулира отново, докато на пистата достигне желаното ниво .

за запис на музика

Съответните категории