Определете честотата на звуковата вълна . Ако ви се дава визуална графика на звуковата вълна , можете да се изчисли честотата на вълната чрез преброяване на броя на пълни вълнови цикли , които се случват в дадения нарастване време и умножи този брой от реципрочната стойност на процента от една секунда, даденото времеви интервали е равен на . Подобно на всички вълни , звуковата вълна съдържа поредица от върхове и спадове . Разстоянието от връх до връх или прегледайте до най-ниската е еквивалентът на един пълен цикъл на вълната .
2
Сравнение на честотата на вълната на стандартните позовавания терена. Например, "А" над средната " С " на клавиатурата се случва, когато звукова вълна се движи при 440 Hz . Подобно на скалата на 12 - бележка, звукови честоти също съдържат присъщите отношения. В "А" и октава над 440 Hz се случва, когато една звукова вълна се движи два пъти скоростта на оригиналната игра , като по този начин 880 Hz. Консултирайте се с таблицата , посочена като първи позоваването долу, за да зададете вашия изчислява вълна честота на терена .
3
"Play " на честотата , чрез представяне на терена , изчислена на избрания инструмент . С помощта на метода, описан подробно по-горе, можете да лесно да превеждате на различни звукови честоти в терени . Имайте предвид, че терени често са обозначени с името си бележка и редица подробности за неговия поставяне октава на клавиатурата. " Middle C " се изписва като C4 . Всякакви бележки горните C4 , които остават под C5 са възложени на номер 4, да използват тези справки да превежда имена терена в реални локации на клавиатурата.