Планирай краткосрочен анимацията последователност, която ще разкрие избрана карта с зрител . Направете последователността дълго точно 53 кадъра с едно откровение на последния кадър , или последното карта. Например , може да искате карикатура магьосник да дръпнем избраната карта от шапката или ухото на заек .
2
Премахване на шегаджии от тесте карти с лек цвят обратно , и да зададете шегаджии настрана. Разбъркайте останалите карти.
3
Начертайте един кадър от анимацията само върху долната половина на гърба всяка карта , като използвате остър предмет маркер в цвят, който контрастира с цвета на гърба на картите . Равенство на първия кадър от анимацията на най-горната карта , и вторият кадър на втората карта . Продължете по този начин , работи пътя си през палубата , докато сте изготвена рамка 52. Не изготвят рамка 53 все още .
4
Изчакайте мастило глоба връхчета маркер да изсъхне върху картите , и след това да се съберат на палубата , така че първият кадър анимация последователност е на върха , следван от други рамки в ред. Когато вълнички надолу по палубата , трябва да видите Закона за карикатура магьосник на цялата анимацията последователност с изключение на последния си кадър.
5
Включване на палубата , така че половината от картичките без рисунка е обърната към вас. Равенство последния кадър на комикса - рамката 53 , този, който разкрива карта на зрителя - на празен половина на обратно всяка карта , направи всеки дисплей откровение за картата подредени под него. Ако, например , на два от клубовете се подрежда над кралицата на сърцата , а след това на гърба на два от клубовете трябва да покаже карикатура магьосникът държи голяма кралица на сърцата . На долния картата , начертайте откровение за най-горната карта .
6
Нарисувай първият кадър от анимацията на половината на гърба на двете Joker карти. Равенство облаци или сценични завеси вместо откровение от другата половина на всяка карта обратно . Поставете двете шегаджии в горната част на палубата на карти.