Помислете за основен конфликт и основна резолюцията на първо място. Това е нещо като направи сандвич. Знаеш, че ще бъде две парчета хляб , така ли, че можете да започнете там. Мислете каквото конфликт мотивира историята да се проведе (като извънземни нахлуват на Земята ) и след това как искате да свършва ( всички чужденци, умират и Земята живее щастливо завинаги ) .
2
Ела с всички основни герои или злодеи . Може би вашият герой е цяло село или борбена принцеса. The злодей може да бъде зъл цар или вирус . Така или иначе, добри сюжети почти винаги имат добър човек и лош човек участва , било то хора или лица.
Вие също трябва да се придаде съдържание на главните герои с техните добри и лоши качества. Понякога най- правдоподобен злодеи са тези, които имат подобни положителни качества и цели, но са избрали най -малко популярните пътеки. Например, "X- Men" е основният враг , Магнито , искат едно и също нещо Xavier искаше : зачитането на мутанти. Но Magneto чувствах хората не са били на стойност спестяване . Heroes с правдоподобен грешки правят по-лесно за зрителите да се отнасят по същия начин .
3
Вземете недостатъците и качествата, и да ги използвате, за да създадете сюжетни обрати . Слабост на Супермен беше криптонит . Бяха направени много добри истории за това как Лекс Лутър може да изложи на Супермен да Kryptonite . Неизправности на алчност и отмъщение Лекс Лутър винаги го blindsided от успешно улавяне на Супермен .
4
Взема решение за тон за вашата история линия. Дали това ще бъде сериозна история с морала или уроци подчертаха , или комедиен поеме нормално въпрос? A онеправдан човек лъжливо затвора може да бъде толкова сериозна, колкото " Граф Монте Кристо " или като забавен като " Ърнест отива в затвора. " Ако сте много креативни, тя може да бъде едновременно сериозни и забавни .
5
Добави поддържащи герои и настройка. Поддържащи герои имат начин за засилване на героите и Villians " мотивацията и характеристики . Те понякога има начин за промяна на историята или за пресукване на парцела, като Розенкранц и Гилденщерн в Хамлет . A настройка може да добавите настроение към вашата история линия . Задаването в LA може да даде въздух на забързан начин на живот, докато провинцията на Уайоминг може да добавите топлина. Настройките могат също да влияят на знаците и техните взаимодействия. Двама души се борят е едно нещо ; двама души , борещи се в средата на виелица Монтана може да се променят техните планове.
6
Draw линейна представа за началото и средата на историята линия и да си води бележки за това как Парцелът се променя или се сгъсти . Напишете описания на герои като "добро сърце ченге " и "богати мегаломан . " Тези описания трябва да бъдат пет думи или по-малко . Обърнете внимание на настройката. Поставете бележките до вашата текстообработваща програма като си напишете историята.