Чувствайте се удобно с функция стил на писане , като прочетете много на личността броя в списания и вестници. Намери няколко, които ви харесва по-добре от други и да разбера защо. Вие може да бъде привлечен към начина, по който историята започва или скоростта, с която тя се движи . Може би ще намерите писателят рисува такъв ярък портрет , вие чувствате, че знам как мисли, предмет на историята.
2
направи ясно разграничение между историята действия задвижване на личността задвижване и . Екшън задвижва истории плащат по-малко внимание на мислите, действията и отражения на хора и да се съсредоточи повече върху детайлите. Например , една история за действие отнема четец на ресторант и описва храната и виното. Отличителна черта на личността изследва в детайли историята на причините, поради сладкиши готвач отказа от обещаваща кариера като брокер на ценни книжа , за да стане майстор хлебар .
3
Решете какъв вид подход вие ще предприеме, за да проучи вашата статия . Вие може да искате да се изгради цялата функцията около една интервю с предмет или може да реши да интервюира други да определят какво мислят по темата. Много автори използват гласови записващи устройства . Други предпочитат писалка и тампон. Някои въпросници употреба за сравнение гледни точки на множество интервюираните .
4
Минете през всичките си изследвания и интервюта бележки и за един велик цитат или бележка, която обобщава вашия обект и има способността да се изправя сам , както изглежда заглавие . Например, можете да вземе тези думи като директен цитат : " Жената не знае смисъла на думата " не " . " Вашето работно заглавие може да бъде: " Запознайте се с жена, която не знае значението на думата " не " . " Това е описателно , енергичен и внимание получаване
5
Разберете, че всички игрални истории следват една и съща структурна очертанията : . Въведение , тялото на историята и край , която достига някакъв извод. Вашето заключение може да бъде, че главният герой е още по-забележително от първа сте си представяли , или можете да разберете , че има скрита страна, за да си личност, която моли да бъде разкрита. Разгледайте или да масажирате историята и да завърши първи проект .
6
Head навън в света , ако откриете първо вашия проект история е твърде тънка . Може да се наложи повече изследвания под формата на интервюта или фон на данни; Алтернативно, може да искате да се възстанови интервюират предмет на вашата история, за да попълните някои заготовки . Това е доста често срещано явление и изисква старание, за да получите право на история.
7
Добавяне на темпото и вълнение за вашата история , като го поръсване с диалогов прозорец. Директни кавички - както от страна на главния герой и /или хора , които сте интервюираните - Привеждане личностни задвижване истории за живота . Поставете интересни анекдоти , скъп странности и лични философии в тялото на историята. В нито един момент по време на този етап трябва да ви предложи или покорност към жалбите на обекта или други лица да видят недовършени проекта .
8
Напиши втория проект, който се побира на нов материал и ревизии. Опитни писатели знаят да не се подаде на първия или втория вариант на една история - дори когато те са на крайния срок. Това е време, за да бъде безмилостен за среща времеви ограничения, като се снишават и се фокусира върху вземане на окончателни решения по текста
9
Преди подаване , вижте , ако вашата история успешно теста характеристика на личността задвижване : . Той трябва да се обсипва с описание , чувства, недостатък на характера , постижения , мечти и коментари , които демонстрират персона на обекта. Екшън задвижване игрални истории могат да бъдат пълен с завои , обрати , но личностни парчета разкриват истинската същност на обекта по такъв начин, че читателите се чувстват те нараснал да харесва или не харесва лицето основава само на предположения , изготвен от вашия писане способности.