>> Изкуства >> Книги >> Книги Друго

Как да Panel Манга

панели са използвани в манга да добавите структура и темпото на историята . При създаването на един , вие основно създаването на рамка, която ще съдържа действието. Докато реалното създаване е доста проста , фигуриращ най-добрият начин за ограничаване на действието може да бъде малко по- demanding.Things ви е нужно
Манга скрипт
Paper
Рисуване моливи
Straight - ръб владетел

Показване повече инструкции

1

прочетох сценария за мангата сте рисуване , тъй като тя ще действа като план, който ще оформи вашите ламперия идеи. Ако се прави традиционен манга , помислете за построяването на страницата с панелите ще от дясно на ляво .

2

получите усещане за това, което се опитват да представят , тъй като жанр и стил на писане може да се определи как да направите вашите панели . Дали мангата комедия , мистерия, или и двете? Ще има много напрежение , или е по- по-ви - лицето ? Е предназначена за масови аудитории или може да бъде авангард


3

Не забравяйте, че има шест основни преходи панел , използвани в комиксите :
Moment до момент показва нещо случва в един миг (Панел 1: Man радваме панел 2 : . Man гледа през рамо )
действие - за - действие е подобен, но показва, че нещо повече физически е осъществено (Панел 1: . Man доставя . ваксина за боксова круша панел 2 : Man доставя право кука за боксова круша )
Тема към обект показва, че една малка част от времето е преминал между панелите (Панел 1: . Man закрепва струните на китара , за да . китарата си панел 2 : Man свири на китара )
Scene - да - сцена показва, или на промяна в местоположението, или че дълго течение на времето се е състояло (Панел 1: . Woman ходи надолу панел на сградата коридор. 2: . една кола е паркирана пред сградата )
Aspect - да - аспект показва нещо от героя точка на изглед ( панел 1 : Жена гледа отдолу нагоре панел 2 : . A счупен вентилатор на тавана виси над нея [ взета . от нея POV ] )
A не- sequiter е преход, който на пръв поглед не е логично лагер ( панел 1 : Жена седи на един стол. Панел 2 : . Лъвица преследва сърна )

4

Определете дизайна на панела. Ако има една сцена с шест души , застанали в една стая , вие често ще искате да ги сложи в един дълъг, хоризонтален панел, за да се даде на сцената панорамен поглед. Все пак, ако искате да дадете на една и съща сцена по- клаустрофобично усещане , може да постави всички шест знака във вертикален панел. За установяване на изстрела и големи входове характер , създаване на един панел, който заема повечето (ако не всички) на страницата.

5

Оценка на видове удари можете да използвате. Ако една сцена призовава за екстремни близък план , че панел няма да заемат много място на страницата. Ако една сцена призовава за група изстрел (където група от символи, стоим заедно в унисон ) , вероятно бихте могли да ги поставя в средата размер панел. В допълнение към това, " камера " не трябва да се отбележи направо в групата . Те могат да бъдат в изглед три-четвърти или дори да имат гръб на " камерата ".

6

обрисуват динамични сцени с по-малко , по-големи панели. Ако изготвянето голяма последователност за действие, който ще продължи няколко страници , просто използвайте 2-4 панели на страница . Този начин на действие ще бъде забързан, но читателят ще има възможност да се насладите на интензивност. Ако сте изграждане на последователност на действие, използвайте най-малко 3-6 панели ( може би повече ) на страница, за да действа като " обратното броене " на възбудата .

7

панели Използвайте средата на площ ( 4-6 на страница ), за да обрисуват разговори. Манга е всичко за изтегляне в момента , било то два символа говорят един с друг или един герой мисли за себе си. Разговор в западните комикси ще се извършва на две страници с шест панели на всеки , докато манга разговор може да продължи осем страници с четири панела всеки .

8

Решете какво е ненужен в панела. Само защото сценария призовава за по- близък план , това не значи, че трябва да се направи средата размер панел с лицето на героя гледаше на него. Може да се направи малък панел , който показва само на лявата страна на лицето на героя , давайки на читателя възможността да завърши на панела в ума си .

9

Draw вашите панели , използващи прав ръб владетел така че те ще изглежда остър и чист . Най-основната панел е прост квадрат : . Две успоредни хоризонтални линии, свързани от две успоредни вертикални линии

Книги Друго

Съответните категории