>> Изкуства >> Movies &TV >> Филмопроизводство

Как да създадете Stop Motion Claymation

В началото на филма , поместени анимационни техники , които все още се използват и развиват днес. Един от най-ранните форми на анимация беше стоп-моушън анимация claymation . Тя започна с филми като " Кинг Конг " и се превърна в " Кошмарът преди Коледа ", " Celebrity Deathmatch ", " Уолъс и Громит " и " Коралайн " . С една проста камера и компютър, който може да създаде производство стоп-моушън на собствения си , използвайки смесица от claymation фигури и други подпори на вашите disposal.Things ви е нужно
Clay
метална жица
Felt
Ножици
Camera
статив
Computer
програма за редактиране на видео , като Adobe Premiere Pro

Покажи повече инструкции
Pre - Производство

1

Планирайте стоп-моушън филм. По време на производството на стоп-моушън , почти нищо не може да се импровизира , всичко трябва да бъде планирано , написани и готови да снимат . Първата стъпка в планирането на спирка движението си идва с една идея . Помислете за настройки, подпори и други елементи, които ще трябва да се включи в продукцията. Не се опитвайте да запомня всичко . Напиши всичко и да го организира .

2

напише сценария на продукцията. Това е един от най-важните елементи на филма , защото сценария ще се ръководи от останалата част от производството и как са заснети неща . Тя ще детайлни изрази и ефекти, които трябва да бъдат планирани за , както и множество костюми и други подробности.


3

Създаване на сториборда за филма . Това е мястото, където се съборят сценария за визуализиране на филма и да планират различни снимки и ъгли . Заради начина, по който са направени стоп-моушън филми , вие трябва да планирате да имате няколко камери, за да се създадат множество ъгли на една и съща сцена .

4

Направи си филм. Тази стъпка е една от най -много време отнема . За героите , можете да използвате комбинация от домашно приготвени глинени фигури и фигури за действие. По-малко важни фигури могат лесно да бъдат в сцената като действие фигура , особено по време на ниско - бюджетни продукции. Използвайте различен цвят филц , за да се създаде костюми за героите. Барби тоалети също работят добре за намиране на различни стилове.

5

Създаване на вашите потребителски глинени фигури . Това е една от най-трудните части на филма, но след като те са създадени , вие разполагате с оригинален характер, който никога не е бил виждал преди. Използвайте жични база за създаване на скелет на героя . Тази база е от ключово значение за превръщането на характер гъвкав. Създаване на малък кабелен контур в места за ръцете и краката. Усучете две от металните жици заедно, за да се изгради силен врат. Изграждане на глината до около характера и да работят върху него , докато е бил направен желания символ .

6

Направете главите на героите отделят от телата. Това го прави по-лесно да превключите глави с участието на различни изражения или необходими промени сцена като щети , очила и други аксесоари. Различните глави също ще отнемат износването на героите , като пръстови отпечатъци.

7

Изграждане на декорите за героите . Един от най-важните фактори прави декорите съвпадат размерите на героя. Посетете хоби и модел на магазин, за да намерите сгради, храсти и други идеи. A занаят магазин ще включва много различни аксесоари, които могат да бъдат използвани за създаване на различни набори .

8

Репетирате вашия скрипт . Не е нужно да отидете чрез движение от движение, но трябва да планирате как цялата продукция ще взаимодейства с всичко и как вашите снимки ще работят навън. Вземете няколко пробни снимки, и да видим как изглеждат осветлението и героите. Направете промени , ако е необходимо .


Производство

9

Старт на производството . Ключът с claymation и стоп-моушън проекти е с търпение . Всяка втора на крайния филм отнема около 30 отделни изображения , така че е 1800 снимки на 1 минута на филм . Това прави около 54 000 снимки за 30 минути от филма . Броят се увеличава драстично , ако се използват няколко камери .

10

Използвайте стативи за всички от вашите камери и се уверете, че те са в безопасност . Всяко леко движение на камерата по време на една сцена ще създаде скалист неестествено движение по време на окончателното гледане на филма. Камерата трябва да е толкова сигурно, колкото е възможно по време на всяка сцена . MarketBook.bg: 11 <​​р > Направете снимка и след това преминете на сцената малко преди следващата картина . Представете си всичко, което се движи в наистина забавен каданс. В крайна сметка ще стигнете до крайната си цел, но това ще отнеме известно време , за да стигнем до там .

12

Качване на всички снимки на вашия компютър , когато производството е приключила . Дръжте всички реквизита и сцените , в случай на нови сцени трябва да бъде записано и попълва за производството .

13

Организирайте снимките в отделни папки. С толкова много файлове може да бъде лесно да се объркате , така че трябва да я държи , организиран от сцена , ъгъл на камерата и да се отделят отнема . Това ще направи прави много по-бързо .

14

Старт на нов проект за редактиране в напреднала програма за редактиране като Adobe Premiere Pro . Направете една сцена по време и зареди всички снимки от сцената в програмата. Поставете всяка снимка във времевата линия в последователен ред . Render видеоклип. Вземете видеото и да се увеличи скоростта си на колко време се предполага, че на сцената, за да бъде. Render този файл и да гледате клипа, за да види дали скоростта е вярна. Регулирайте както е необходимо.

15

Повторете този процес, докато всички от сцените са направени с процеса на реално време. Сега можете да редактирате клиповете заедно и да работят с тях, тъй като , ако те са били редовни клипове . Добавяне на ефекти , звукови ефекти и инструменти за редактиране , за да финализира своя филм .

16

Добави щрихи към проекта и да използвате " Motion Blur " ефект да накара героите да изглеждат по- реалистични . Render окончателния проект и да се насладите на филма, стоп-моушън .

Филмопроизводство

Съответните категории