All анимация се базира на оптична илюзия , един трик играе на очите си . Всеки може да го опитате: Просто начертайте фигура бастун на страница бележника и след това изготви същия стик фигурата на следващата страница , за да вземе още една стъпка . Повторете това достатъчно пъти , а когато по-късно можете прелистите бързо ноутбука , изглежда така, сякаш стик фигура се движи от само себе си. Ако всичко е направено правилно, окото и мозъка ти просто не може да различи едно изображение от следващия поотделно, и по този начин се създаде илюзия за движение от един чертеж в друг. Това се нарича " запазване на зрението. "
Ранната история
Рисунки , които се опитват да улови движение са съществували в продължение на хилядолетия , от пещерните рисунки до древните египетски рисунки на викторианската епоха играчки като " птица в клетка " въртящи дискове , които бяха популярни през 1800г . Въпреки това , анимация , какъвто го познаваме , не съм дошъл за до появата на движещи се картини в края на 19-ти век. Чрез скициране няколко рисунки, всеки малко по-различни от следващия , и фотографиране всяко изображение или "рамка ", в резултат на кадри тогава ще минава през проектор на 24-30 кадъра в секунда , като се усъвършенстваме илюзията за движение. В това време отнема начин , пионери като Winsor McCay произведени карикатури като " Gertie Динозавър " (1913 г. ) .