>> Изкуства >> Movies &TV >> Филмопроизводство

2D анимация Информация

Може да са прекарали голяма част от детството си във възторг от анимационни филми на телевизора или на кино екраните , чудейки като фантастични герои привидно оживяха . Магията на анимация, освен да играе голяма роля в съвременната развлекателна култура, също е разработила в силна средство за художествено изразяване . Много различни видове техники за анимация съществуват , но двумерен ( 2 -D) анимация, било то ръчно рисувани 2-D анимация или компютърно генериран вид , остава сред най-популярните. Как работи

All анимация се базира на оптична илюзия , един трик играе на очите си . Всеки може да го опитате: Просто начертайте фигура бастун на страница бележника и след това изготви същия стик фигурата на следващата страница , за да вземе още една стъпка . Повторете това достатъчно пъти , а когато по-късно можете прелистите бързо ноутбука , изглежда така, сякаш стик фигура се движи от само себе си. Ако всичко е направено правилно, окото и мозъка ти просто не може да различи едно изображение от следващия поотделно, и по този начин се създаде илюзия за движение от един чертеж в друг. Това се нарича " запазване на зрението. "


Ранната история

Рисунки , които се опитват да улови движение са съществували в продължение на хилядолетия , от пещерните рисунки до древните египетски рисунки на викторианската епоха играчки като " птица в клетка " въртящи дискове , които бяха популярни през 1800г . Въпреки това , анимация , какъвто го познаваме , не съм дошъл за до появата на движещи се картини в края на 19-ти век. Чрез скициране няколко рисунки, всеки малко по-различни от следващия , и фотографиране всяко изображение или "рамка ", в резултат на кадри тогава ще минава през проектор на 24-30 кадъра в секунда , като се усъвършенстваме илюзията за движение. В това време отнема начин , пионери като Winsor McCay произведени карикатури като " Gertie Динозавър " (1913 г. ) .

Филмопроизводство

Съответните категории