>> Изкуства >> Movies &TV >> Филмопроизводство

Как да си направим Stop Motion анимация с Лего

Stop моушън анимация е оптична илюзия , че iinvolves като серия от снимки на един обект, който се премества на малки стъпки. Когато изображенията се възпроизвеждат в последователност създава появата на движение, като флип книга. Използването Лего парчета е страхотен ниско -тек опция и популярна форма на стоп моушън анимация . Въпреки блокчета Лего предлагат ограничен обхват на движение , на една и съща стоп движение в киноизкуството принципи apply.Things ви е нужно
Лего
Цифрова фотография камера
статив
USB кабел
неподвижно изображение улавяне софтуер <Бразилски> Avid Media Composer , Adobe Premiere или Final Cut Pro

Покажи повече инструкции

1

Направи си Lego сцена. Можете да се изгради пълна миниатюрен комплект и да използвате хората Lego като фокус на изстрела или изграждане на малък автомобил, който можете просто колелото на целия екран. Тя може да бъде всичко, което искате . Въпреки това , спрете моушън анимация е много време - интензивно , така че да го прости , за да започнете.

2

Заключване на цифрова камера върху триножника и го настроите така, че да оформя изстрел , който искате да улови . Ако не разполагате с триножник , го поставете върху стабилна , равна повърхност .


3

Включете USB кабела в камерата и след това в компютъра. Повечето камери идват с основния софтуер, който ви позволява да управлявате фотоапарата чрез на екрана интерфейс. Ако вашият фотоапарат не притежава никакъв софтуер , използване приложение на трета страна, като например Stop Motion Pro или Dragon Stop Motion.

4

Заредете молбата за спиране на движението и да потвърди, че вижда своя фотоапарат и че сте имате пълен отдалечен контрол над него . Отделете няколко примерни снимки, за да се покажат осветление, фокус и кадриране на своя удар .

5

Определете вашата Lego характер или обект в изходно положение . Това ще бъде първият кадър от анимацията , така че да разполагате вашия обект към самото начало на всяко движение или действие, което ще се проведе на екрана.

6

Направа на единична снимка на вашата сцена . Разгледайте я в софтуера на спиране на движението , за да потвърдите , че сте доволни от изстрел. Вие искате да проверите всяка снимка като си го взема само в случай, че трябва да направите някакви корекции. Вие не искате да бъде по средата на анимацията и след това се намери грешка , че сте могли да хванат в началото .

7

Премести обект в сцената леко. Повечето филми са заснети на 24 кадъра в секунда , и ако се опитвате да се постигне същото движение на течности, което ще трябва да вземе 24 снимки в секунда на крайния анимация. Настройте вашия обект в много малки стъпки , така че тя се движи 24.1 на разстоянието би премести в секунда .

8

Вземете втора снимка и да я проследите . Картината трябва да бъде идентичен с първата снимка , освен за вашите корекции анимация . Продължете този процес, докато вашият обект завършва своето предложение и са заловени всички кадри .

9

Отворете приложение за редактиране . Отиди на инструмент за внос на приложението и изберете първия кадър от запазените си фотографии . Повечето професионални програми за редактиране имат опция, която казва " Откривам Sequential Images " или нещо подобно. Това ще кажа на софтуера, за да се съберат всички на снимките в един анимация последователност. Вашите снимки вече са внесени като рамки и са част от видео последователност . От този момент на клипа е същият като всеки заловен кадри , и сега можете да го редактирате и да добавите заглавия , звукови ефекти и музика.
Продажба и Наем

Филмопроизводство

Съответните категории