>> Изкуства >> Movies &TV >> Филмопроизводство

Трябва да знаете как да нарисуваме 3D Анимация

A лице, което работи на 3 -D анимация изискват експертни познания в най-малко една специфична програма анимация 3 -D. Тъй като този вид производство включва различни стъпки от концептуализиране за освобождаване на крайния видео, анимация обикновено изисква много артисти и технически експерти, които работят заедно по един проект . А броят на отделите обикновено се занимава с производство на анимация на 3 -D. Някои привлече дизайн на героите , подпори , определя и фонове . Други работят като 3-D моделиране , аниматори и compositors.Things ви е нужно
3 -D анимация
редактиране на изображения програма
Computer
Scanner (ако е необходимо ) bulgarian Ръчно рисувани скица, (ако е необходимо)

Показване повече инструкции

1

прочетох сценария и събират идеи от други членове на екипа за производство по време на технически и творчески срещи . Тези идеи обикновено идват от режисьор, продуцент и ръководители на различни производствени цехове . Тази информация е от решаващо значение , когато започнете да рисувате своя 3-D символи . Като се има предвид всичко от идеите помага да се избегнат големи ревизии на работата си.

2

Направете своя характер дизайн, илюстрация на характеристики на героя на тялото и лични вещи . Започнете като направите скица на вашия анимационен герой . Можете да направите това ръчно или директно с помощта на компютъра, за да се направи компютърно генериран образ, често се нарича като CGI . Технически, вие всъщност се съчетаят двете ръчни рисунки и CGI , когато правите дизайн на героите . Ако предпочитате традиционната ръчно рисуване маршрут за вашата първоначална скица , вие ще го сканирате след това, така че можете да го полирате с всяка програма за редактиране на изображения . Изпълнете всички необходими детайли, цветове и текстури на вашия дизайн на героите , включително черти на лицето , кожата , косата, тялото рамка , дрехи и аксесоари.


3

Начертайте характер обрат , един документ , посветен на пред специфичен характер , три четвърти , профил и обратно гледка. Можете да направите това на ръка, с помощта на компютър или комбинация от двете. В зависимост от нуждите на проекта анимация, това може да покаже четири или повече ъгли на героя в един поза. Този подход води на други анимационни творци по отношение на точността на детайлите на героя ви . Тъй като 3 -D анимация позволява движение на герой в различни ъгли и посоки, това е важно да има характер обрат за покриване на външния вид на героя от отпред, отзад и отстрани .

4

Създай герой дизайн сравнение лист , един-единствен документ, показващ вариации на проекта основните герои в размер, цветови схеми , и обикновено , дори техните личности. Можете да направите това на ръка, с помощта на компютър или комбинация от двете. Този документ работи подобно на герой обрат , освен че показва редица значими символи на анимацията върху един документ. Това се превръща във важен справочник да се уверите, че всички герои имат точни размери в сравнение с други герои те си взаимодействат с .

5

Направете модел 3 -D основава на окончателния дизайн характер. В повечето проекти професионална анимация , това се извършва от отделен творец , наречен 3 -D моделиер . В някои независими продукции и повечето лични проекти, при многозадачност е по-очевидна , дизайнерът характер обикновено ще работи като 3 -D моделиер , както добре. Осъществяване на модел 3 -D изисква много технически умения на 3 -D моделиране с помощта на специален 3 -D моделиране софтуер или 3- D анимация софтуер, който има възможност за моделиране на 3 -D.

Осъществяване на модел 3 -D подготвя своя характер за 3 -D анимация. Вашият герой дизайн и характер обрат служат като водачи при създаването на модела. Въпреки това, този модел не лесно трансформиране на дизайна характер в пълноправен 3 -D характер веднага . A модел 3 -D е направен предимно от известен брой от точки или точки , свързани заедно, за да създадете линии, криви и повърхнини - отразяват на формата на вашето предназначен анимационен герой в 3 -D формат. Тези точки служат като кости и стави на вашия характер , така че да може да се мести или анимирани време на процеса на анимация 3 -D. Тя работи като скелетната система с точни точки, които аниматорът може да се движи по съответния начин.

6

Обърнете попълнения 3 -D модел , заедно с проектирането характер , характер обрат , дизайн на героите сравнение листове и други материали за производството на други художници, които ще продължат да работят върху производството на анимация. Останалите производствени материали обикновено включват концептуални творби за проекта, експресивни листа показват ключови изрази на всеки герой във всеки лист , сториборд , наред с много други производствени творби и документи.

Следващата част от производството полира окончателния вид на характера чрез покриване модел 3 -D с физически качества на героя , както се изисква от дизайна характер. Художниците , които ще анимирате проекта се наричат ​​аниматорите 3-D . Те са тези, натоварени да преместите вашия 3 -D модел в съответствие с изискванията на историята.

Филмопроизводство

Съответните категории