>> Изкуства >> Movies &TV >> Филмопроизводство

Как да се изчисли Angles за 3D Movie Projection

Дори и най- занитване Филмите са задържани от техните пространствени ограничения , видими само на двуизмерен екран. Триизмерна кино въведе изцяло нов начин за гледане на филми на големия екран . Докато 3D кино не е съвсем нова , последните постижения в областта на технологиите са довели до нова култура на 3D филми в кината - и с тях , нови технически предизвикателства. Естеството на 3D проекция филм изисква прецизно измерване на ъглите , участващи с цел правилно да изведете изображението . За разлика от традиционните екрани , 3D екрани имат различна " печалба, " или относителната яркост, които трябва да бъдат отчетени в equation.Things ви е нужно
Light метра
Поляризиращо
статив

Показване повече инструкции

1

Място измерване на светлината върху статива и позицията на триножника на мястото на проектора , които ще използвате .

2

Прикрепете поляризатор на светлината метра .


3

насочва светлината м в центъра на екрана. Обърни включена и настроена на най-високо ниво на яркостта.

4

Завъртете поляризатор с 10 градуса надясно и наляво от точката за център.

5

Прочетете и записвате както номерата на преносните и изчезване , както е докладвано от поляризатор . Тази стойност се нарича "на ; . Съотношението S /N "

6

изчисли дължината на хипотенузата на триъгълника , образуван от разстоянието от проектора и ширината на екрана, чрез умножаване на площада на разстоянието и да го добавите към площада на половината дължина на екрана , след това за намиране на корен квадратен от сумата .

7

Разделете резултата в Стъпка 5 ( съотношението S /N) от резултата в Стъпка 6 Това е най- правилното ъгъл за 3D проектиране.

Филмопроизводство

Съответните категории