>> Изкуства >> Movies &TV >> Филми

Общи цели на Computer Animation

Компютърна анимация се превърна в доминиращ фактор в света на анимацията. Докато някои производствени компании все още използват ръчно рисувани или спират движението анимационни филми, анимационни филми и други визуални медии са се превърнали в компютърна анимация , за да създават свои проекти. Въпреки че процесът на създаване на анимация е взел свой ​​ред към дигитални средства , основните цели на анимацията не са се променили много. Бюджет

Един от най-важните цели за компютърна анимация е да се създаде проект в рамките на бюджета . Преди всъщност стартиране на проекта , бюджет се дава на аниматори . Докато този бюджет може да бъде в състояние да се увеличи леко , целта на компютър аниматор е да се даде на клиента най-доброто качество на работа на възможно най -ниската цена. А основната причина продуцентска компания , или поръчка на клиента , избира компютърна анимация върху ръчно рисувана анимация е да се намалят производствените разходи . Обикновено , компютърен аниматор се дава ежедневно списък от задължения, които трябва да бъдат изпълнени в рамките на определено време линия, за да не надхвърля бюджета на продукцията .


Поява

Появата на символ или обект в рамките на компютърна анимация, която трябва да съответства на художествени цели на арт директора на проекта. Компютърни аниматори работят в съчетание с творчески персонал, за да се изработи цялостна визия за проекта. След като присъства сториборд срещи , аниматорът компютър е отговорен за вземане на идеи и превръщането им в реални образи чрез анимация софтуер. Основната цел при създаването на външния вид на символи или изображения е да се отговори на очакванията на клиенти, установени по време на предварителното производство срещи.

Филми

Съответните категории