Определете дали вашата история е добър мач за анимация. Ако тя включва много действие , звукови ефекти, антропоморфни знака ( животни или неодушевени предмети , които действат като хората ), или фентъзи елементи , анимация, вероятно ще работи . Ако вашият парцел има сложни слоеве на подтекст , интроспективни герои, много дълги разговори , или реакции символи, които са предимно визуален срещу вербална , това не е добър кандидат за анимация.
2
Идентифицирайте вашата целева аудитория за този филм . Въпреки, че хората често мислят за анимация като дете неща , там са много сложни скриптове , написани за възрастни , които съдържат политическа сатира , двойни значения и препратки поп културата . Целевата демографски също диктува дължината и сложността на филма. По-специално, по-младите зрители , по-краткия и по-лесно си история.
3
Направете списък на героите в историята си и как са нужни много настройки за извършване на парцела. Определете кой герой е , какво цел през този герой е в историята и кой или какво му се противопоставя в постигането на целта си.
4
Създаване на работеща схема , преди да започнете да пишете . Контурът трябва да съдържа начало, среда и край. Ако сте нов сценарист и не съм сигурен колко всеки раздел трябва да съдържа , най-лесният формулата е да се разделят желания от вас брой страници от три . Пример: . Ако сте написването на 30-минутен анимационен филм , всеки акт ще бъде дълъг 10 страници от една страница текст се равнява на една минута от времето за възпроизвеждане на екрана
5
Направете всеки ред на диалога и всеки разговор се броят към : показателен характер; разкриване на информация; покачване на залозите ; и /или разрешаване на конфликта. Дръжте линии си анимационни герои на диалог кратко , за да се поддържа пъргавото темпове.
6
Използвайте много действие в анимационен сценарий и описват подробно какво героите правят . Пример: Една изчерпани Джо достига до върха на планината . Всичко започва да се разклаща . Планината е вулкан, който изригва в червени , оранжеви и златни пламъци. Joe губи равновесие и се мята по целия път надолу. Той се приземява на кутията с обяда си и го смазва .