Отворете Adobe Flash на вашия компютър.
2
Кликнете върху " ActionScript 3.0" и изберете раздела " Създаване на нов " .
3
Щракнете върху " New Layer " в долния ляв ъгъл на времевата линия . Дръжте натискане на " New Layer " , докато там са толкова много слоеве , колкото е необходимо за компоненти на тялото на вашия кукла. Например ще трябва седем слоя да има четири крайници, врат , глава, и багажника .
4
името на всеки слой от част от тялото (например , "глава" ) чрез двукратно щракване върху него.
5
Изберете слоя " багажника " и променя цвета на преден план с цвета, който би искал торса си кукла да бъде.
6
Включете " Pen " инструмент и върху платното , груб от формата на тялото си кукла .
7
Изберете още един слой . Вземете своя цвят и начертайте част на тялото.
8
Продължете, докато сте създали всички части за всички слоеве .
9
Натиснете клавиша " Shift " ключ и в хронологията изберете един кадър на всеки график слой. Щракнете с десния бутон върху горната една и изберете "Copy Frames . " MarketBook.bg: 10
Кликнете върху "Промяна " в менюто. Изберете " Конвертиране на Symbol . " Ще се появи диалогов прозорец . Кликнете върху " Graphic " като тип. Въведете "тяло" за име на символа на . След това кликнете два пъти върху символа.
11 <р > На първия кадър на единния слой , щракнете с десния бутон и изберете " Paste Frames " в менюто , което се появява .
12
Изберете " Bone " инструмент и го използвате, за да се присъедини към всички различни части на тялото. Като пример , можете да плъзнете кост от китката до лакътя , и те ще се свържете. MarketBook.bg: 13
Запис на куклата , която сте създали .
<Бразилски>